コードギアス ナイトメア・サバイバー(ギアサバ)がリリースされて3日経過。それからずっとやってきましたが、現在エピソード3の途中で躓いています。
無課金でやってきて現状使っているキャラがこんな感じ。

このような状況では、どういったスキル選択をしているのかについて、個人的な感想をまとめます。
スキル選択の考え方
個人的なスキル選択の考え方です。これが正解とは限りません。
序盤では攻撃系スキルの種類を増やす
最初の段階では、とにかくたくさんのスキルで敵を攻撃したいところです。そうしないとなかなか雑魚敵が処理できません。
ですから、最初に以下のような感じにスキルが出現したら、自分ならば「ナイトポリス・号令」を選びます。スラッシュハーケンを選ばないのはちょっと使いづらいからです。敵に近接しないと当たらないですし。

スキルレベルアップは最初は2枚の青い経験値アイテムを確保すればOKです。そのため、次は以下のように出てきましたが、これならばサザーランド連射を選択します。
ブレイズルミナスは近距離でないと当たらない点、ケイオス爆雷は狙ったところに当たらないし、特定の敵を倒すのも厳しいので基本的には選びません。
更に次のレベルアップでは以下のようになりました。ここでは種類を増やしたいので、サザーランド強撃を選択します。
トラップマインは地雷を仕掛けるのですが、こちらも使いづらいです。
近接系より遠距離攻撃スキル
ここまでの流れを見てもらえればわかると思いますが、基本的には近接系よりも遠距離攻撃スキルを選択しています。個人的にはそのほうが良いと思っています。特にボス戦ではある程度の距離を保ちながら攻撃を仕掛ける方が安全なので、遠距離系のスキルである、ハンドガン、グレネードランチャー、ミサイルポッド、アサルトライフルを優先しています。
基本的には選ばないスキル
選ばないスキルは…
近接攻撃系スキル
近接系のスラッシュハーケン、ブレイズルミナスなどのようなもの。
設置型スキル
トラップマイン、ケイオス爆撃です。
能力アップ系スキルについて
能力アップ系スキルといえばいいかわかりませんが、「弾速アップ」とか「移動速度アップ」のようなものについて。
個人的には
HP持続回復
が非常に重宝しています。
次点で、アイテム収集範囲拡大系のやつと、広いステージならば移動速度アップ、そして、うまく倒せないときには被ダメダウン系のやつを選びます。
弾速アップは今のところそこまで有用性がわかっていません。
1つはマックスまで育てたい
そして、最後のボス戦までには1つの攻撃系スキルをマックスまで育てておきたいところです。ある程度重複するものを何度も重ねていき、最終的にマックスまでレベルアップをさせたいところです。そうすれば結構楽にボスを倒せます。
もっと良い考え方ややり方などあったら教えて下さい。⇒コメント覧へ
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