『神の不在証明:アンチ・ゴッド』は、基本的にリセマラをせずに始めてよいゲームです。配布報酬が多く、ゲームを進めながらキャラクターを集められます。
さらに、7日目のログインボーナスでは、全体シールドで味方を守れるタンク「ブウ(善)」を入手できます。耐久面を補えるため、リセマラでタンクを厳選する必要性も低めです。
序盤から火力を確保したい場合や、目当てのキャラクターがいる場合にリセマラを検討しましょう。
リセマラ概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| おすすめ度 | 低め |
| 所要時間の目安 | 約15分 |
| ガチャ回数の目安 | 20連以上 |
| やり直す方法 | タイトル画面でサーバー変更 |
| 優先候補 | 超サイヤ人2トランクス、ブルマ |
リセマラなやり方
ゲストログインで始めて冒険3-4まで進める
ゲームを起動したら、ゲストログインを選び、新しいサーバーで開始します。チュートリアルに沿って進め、冒険ステージ3-4をクリアしましょう。
途中で引ける10連ガチャだけで結果を判断せず、3-4まで進めるのがポイントです。追加のガチャチケットやダイヤを受け取り、ガチャを引く回数を増やせます。
報酬を受け取って20連以上引く
入手したガチャチケットとダイヤを使い、20連以上のガチャを引きます。
超サイヤ人2トランクスやブルマなど、狙っていたキャラクターを獲得できたらリセマラ終了です。そのまま攻略を進めましょう。
やり直す場合はサーバーを変更する
結果に満足できなければ、タイトル画面に戻って別の新しいサーバーを選びます。その後、同じ手順を繰り返します。
サーバー変更によって別のサーバーで最初から始める方法なので、目当てのキャラクターを引いたサーバーは覚えておきましょう。
リセマラの当たりキャラ
最優先は超サイヤ人2トランクスとブルマ
| キャラクター | 狙う理由 |
|---|---|
| 超サイヤ人2トランクス | 高い単体火力を持つアタッカー |
| ブルマ | 味方全体の攻撃力を上げるサポーター |
超サイヤ人2トランクスは、単体へのダメージを重視したい場合の最優先候補です。序盤の攻略だけでなく、ゲームを進めてからも火力役として活躍できます。
ブルマは味方全体の攻撃力を強化し、パーティ全体のダメージを伸ばせます。複数のアタッカーを支えられるため、編成の火力を底上げしたい場合に向いています。
タンク・前列の当たり候補
| キャラクター | 特徴 |
|---|---|
| 人造人間16号 | 高耐久に加え、反撃や拘束が可能 |
| 超サイヤ人2ベジータ | 攻撃・防御・回復をこなす |
| ブロリー | ダメージ軽減と火力に優れるが、育成コストは高め |
前列の安定を重視するなら、人造人間16号や超サイヤ人2ベジータが候補です。超サイヤ人2ベジータは回復もこなせるため、序盤から扱いやすい性能です。
ただし、ブウ(善)をログインボーナスで入手できるため、タンクだけを狙ってリセマラを長引かせる必要はありません。
アタッカーの当たり候補
| キャラクター | 特徴 |
|---|---|
| 超サイヤ人2トランクス | 単体火力に優れる優先候補 |
| 超サイヤ人悟空 | 追撃、防御低下、回復、ダメージ軽減を持つ |
| セル | 自身が倒された際に敵全体へ大ダメージ |
超サイヤ人悟空は、攻撃以外にも複数の能力を持つ万能型です。セルは戦闘不能時の効果を生かすタイプなので、通常のアタッカーとは使い方が異なります。
サポート・回復役の当たり候補
| キャラクター | 特徴 |
|---|---|
| ブルマ | 味方全体の攻撃力を強化 |
| ブウ(善) | 全体シールドで味方を保護 |
| 人造人間18号(力の大会) | 味方全体を継続的に回復 |
リセマラで優先したいのはブルマです。耐久面を補いたい場合は人造人間18号(力の大会)も候補になります。
ブウ(善)は7日目に入手できるため、リセマラで確保する優先度は低めです。
敵に合わせて使いたいキャラクター
リブリアンは味方の拘束解除と攻撃力強化、ランチは敵の強化バフ解除と味方の火力支援ができます。
どちらも特定の敵への対策で活躍するタイプです。最初の1体として厳選するより、入手後に敵との相性を見て編成すると使いやすくなります。
リセマラの終了ライン
リセマラをするなら、超サイヤ人2トランクスかブルマのどちらか1体を確保できた時点を終了の目安にしましょう。
両方をそろえるまで粘るよりも、配布報酬を受け取りながら育成を進める方針が取り組みやすいです。リセマラにこだわらない場合は、そのまま開始して7日目のブウ(善)の獲得を目指しましょう。


















