『モンスターハンターアウトランダーズ』の最強オトモ候補は、ルカと組ませるシュミルです。貫通ダメージを与えることで雷属性ダメージを強化でき、ルカの攻撃を続ける動きが、そのままオトモの発動条件につながります。
※SSRルカは配布キャラである可能性が高いです。
ただし、全キャラ共通でシュミルが最適になるわけではありません。ミドリならコジロー、ペペならデルシャン、アケニアならナイルを高く評価します。オトモ単体の効果だけでなく、使用キャラの主力攻撃や役割と噛み合うかが重要です。
以下は、正式リリース前のCBT性能をもとにした暫定ランキングです。正式版では、効果量や発動条件、編成仕様などの調整によって順位が変わる可能性があります。
こちらもチェック
⇒リセマラ当たりキャラTier表
招待コード掲示板開設しました
⇒招待コード掲示板
もっと詳しく調べる
⇒アウトランダーズ攻略wiki
ランキングの評価基準
次の基準で順位を付けています。
- 主力攻撃を使う流れで効果を発動できるか
- 強化したい攻撃と効果の発動タイミングが合うか
- 効果を活かすために余分な操作が必要にならないか
- サブ編成でも役割を持てるか
- 火力だけでなく、狩猟の安定性や味方への支援に貢献できるか
特定キャラ向けのオトモでも、そのキャラの戦い方と深く噛み合うなら上位に評価しています。
最強オトモランキング
SSランク:対応キャラの主力候補
| オトモ | 独自評価の理由 |
|---|---|
| シュミル | ルカの貫通攻撃と雷属性強化が直結。通常攻撃から各種スキルまで発動機会を作りやすく、サブでは属性攻撃値も補える |
| コジロー | ミドリの裂破ダメージを起点に火属性を強化。スキル・奥義・共闘技に発動のきっかけがあり、サブの会心率強化にも用途がある |
| デルシャン | ペペが得意とする滞空攻撃と水属性強化が一致。空中で攻撃を続ける戦い方に組み込みやすい |
| ナイル | アケニアのシールド支援を強化し、奥義チャージ効率も補える。味方全体の生存を支える役割を高く評価 |
Sランク:戦い方が合えば最優先になる
| オトモ | 独自評価の理由 |
|---|---|
| アヨ | 抜刀攻撃を繰り返す運用で有力。サブの属性攻撃値強化も優秀だが、抜刀攻撃の頻度によって主力としての評価が変わる |
| ネーガル | 双剣装備で通常攻撃を強化できる。条件を意識する負担が小さく、通常攻撃を多く使う双剣運用で有力 |
| タイショウ | ガードや剛猛を使う大剣向け。特に剛猛から攻撃へつなぐエンショウの戦い方と噛み合う |
| ペイゾン | 弓装備で与ダメージを強化でき、戦闘中に追加条件を満たす手間が少ない。弓向けの扱いやすさを評価 |
| ホナンザ | コンボを攻撃の軸にするキャラで有力。クレスのようにコンボダメージを繰り返し与える戦い方が候補になる |
Aランク:目的を絞れば活躍できる
| オトモ | 独自評価の理由 |
|---|---|
| トーチィ | 回避成功から攻撃へつなぐ運用向け。短い強化時間に主力攻撃を合わせられるかが重要 |
| リーフィ | 滞空中の与ダメージを強化。水属性以外の空中攻撃にも用途を持てる |
| タイド | バフ付与と属性攻撃を組み合わせる編成向け。バフを付ける頻度が評価を左右する |
| アロン | 会心ダメージを常時強化。会心率を十分に確保した編成で優先度が上がる |
| ケイピー | 攻撃力を常時強化でき、操作や敵の行動に左右されにくい |
| フラフ | 裂破ダメージを使う属性編成の候補。裂破を頻繁に発動できるなら、条件付きという理由だけでは低く評価しない |
| クロー | 貫通ダメージを使う属性編成の候補。貫通が主力なら発動条件を自然に満たしやすい |
| エコー | コンボを軸に与ダメージを強化する候補。属性ダメージに限定しない強化を求める場合に検討できる |
| ベル | バフ付与を攻撃力強化につなげられる。支援行動と攻撃を両立する運用向け |
Bランク:補助や特定の目的で選ぶ
Bランクは、どの編成でも弱いという意味ではありません。常時効果や防御効果を持つオトモは、操作の安定性や不足する能力を補う目的で選べます。
| オトモ | 主な採用目的 |
|---|---|
| エイビィ | 回避時のスタミナ消費を抑え、回避を多用する立ち回りを支える |
| フューイ | 味方の回復と無属性ダメージ強化を両立する |
| リックス | 常時無属性ダメージ強化を活かす |
| ズーラ | 条件なしで属性ダメージを補強する |
| アルク | 条件なしで属性ダメージを補強する |
| ボンボン | 条件なしで属性ダメージを補強する |
| ランゴル | 奥義チャージ効率を補う |
| オルフ | 常時無属性ダメージ強化を活かす |
| アーク | 奥義チャージ効率を補う |
| チャオチャオ | 被ダメージを抑え、狩猟を安定させる |
| リト | 被ダメージを抑え、狩猟を安定させる |
上位オトモの評価理由
シュミルはルカの攻撃と発動条件が噛み合う
シュミルを最強候補に選ぶ理由は、ルカが貫通ダメージを与える手段の多さです。
ルカは通常攻撃に加え、ステップ射撃、サンダーブレード、ジャスト回避後の攻撃などでも貫通ダメージを与えます。特定の大技だけに頼らず、普段の攻撃で強化の発動機会を作れる点を高く評価します。
雷属性強化という対象の狭さも、雷属性のルカと組ませるなら問題になりにくい条件です。サブ編成で属性攻撃値を補えるため、主力以外の役割も持てます。
コジローはミドリの攻撃展開を強化できる
コジローは、裂破ダメージから火属性強化につなげるオトモです。
ミドリは刃解一閃、奥義、共闘技で裂破ダメージを与えられます。裂破を使うためだけに普段と異なる行動を増やす必要が少なく、攻撃の流れに強化を組み込みやすい組み合わせです。
ただし、火属性キャラなら誰でも同じ評価にはなりません。裂破ダメージを発動する手段まで揃っていることが、主力として選ぶ条件になります。
デルシャンはペペの空中戦で真価を発揮する
デルシャンの滞空条件は、ペペにとって攻撃の軸と重なります。
ペペはぴょんぴょんアタックから滞空へ移り、空中で連続射撃やスカイバーストを使えます。滞空を一瞬だけ挟むキャラよりも、水属性強化を攻撃へつなげやすい構成です。
一方、地上での攻撃が多い運用では優先度が下がります。ペペを使う場合でも、空中でどれだけ攻撃できるかを基準に選びたいオトモです。
ナイルは攻略の安定性を重視するなら最上位
ナイルは、火力強化とは異なる役割でSSランクに評価します。
アケニアは奥義でパーティ全体へシールドを付与し、貫岩フィニッシュでもシールドを配れます。ナイルのシールド強化を活かす機会が複数あり、奥義チャージ効率の強化も支援役の運用と噛み合います。
被弾や回復のために攻撃を止める場面を減らせるなら、パーティ全体の攻撃機会にも貢献します。初挑戦のモンスターや、味方の生存が課題になる狩猟では、火力特化のオトモより優先したい候補です。
アヨは抜刀攻撃の頻度を重視して選ぶ
アヨは与ダメージ強化とサブの属性攻撃値強化を持ち、有力なオトモです。ただし、抜刀攻撃の命中が条件になるため、すべての戦い方で最上位には置きません。
納刀と抜刀を繰り返す運用では優先度が上がります。一方、抜刀したまま長く攻撃する運用では、強化の発動機会を作るための行動が必要になります。
フィーヤは納刀を含むアクションを持つため候補ですが、採用判断では抜刀攻撃として判定される技と、実際に繰り返す攻撃の流れを合わせて見る必要があります。
もっと詳しく調べる
⇒アウトランダーズ攻略wiki

















