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スターサンドアイランドで遊んでみた感想をまとめました。
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基本情報
- Steam早期アクセス(2月12日リリース)、通常版・デラックス版あり(早期アクセスにしては価格高め)
- コンソール版(Switch2・PS・Xbox)は3月以降、正式リリースと同時に配信予定
- Steamウィッシュリスト50万件を集めた注目のスローライフゲーム
楽しめる要素まとめ
キャラクリ
目を左右で別々にデザイン・色変更可能など細かいカスタマイズが充実。髪型・服は最初少なめだが後からアンロックで増加。後からいつでも変更可能。
農業
水やり状態・残量・収穫日数が表示されて分かりやすい。作物が丸ごとダメになるペナルティはなく、雑草・害虫による成長遅延のみでストレスが少ない。水やり・種まきはエネルギー消費なし。後々ロボットによる完全自動化も可能。
牧場
動物が畜産物を産むだけでなく農業のお手伝いもしてくれる(ウサギ→雑草を食べる、鶏→害虫を食べる)。繁殖・遺伝子要素があり、異なる色の動物や大きさの違う個体を生み出せる。動物レンタル施設もあり乗り物として利用可能。
狩猟・鉱山
メイン武器はパチンコ・弓。鉱山エリアの森が広大で迷いやすい。戦闘難易度は低め。弓を構える際に微妙なラグがあり操作感はやや難あり。軽いパズル要素もあり。
クラフト
チェスト間で同時アクセス可能、手持ちになくても材料を自動で使用してくれるなど快適。残り時間表示あり。サンドロックに近い感覚で精密加工機械なども作れる。
恋愛
NPCごとに細かい設定あり。話しかけたりギフトを渡してハートを上げる従来通りのシステム。正式版でデート実装予定とのことで現在は開発途中の可能性あり。
建築
細かいパーツを組み合わせて自由に建築可能。壁紙・ドア・窓なども設置でき、土地購入で拡張可能。現時点ではバグ多めだがポテンシャルは高い。
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イマイチだった点
- クエストヘビーで、自由に進めているつもりでも途中で特定クエストを強制的に進めさせられる場面がある
- 情報量・アイテム量が多く最初は圧倒されやすい
- 恋愛対象NPCの顔が似すぎていて見分けがつきにくい
- 鉱山・スケボー・バイク移動で酔いやすい
- 早期アクセスのため細かいバグがまだ残っている
良かった点
- コンテンツ量が早期アクセスとは思えないほど豊富
- 最初から見習い制度が全解放・乗り物レンタルも利用可能で、序盤から楽しめる
- マップが広大でたくさんの探索要素あり
- UIが親切でアプリに情報がまとまっており迷いにくい
- 開発スタジオがフィードバックを積極的に取り入れており改善姿勢が好印象
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総評
予想を大幅に超えた完成度で、数十時間以上遊んでも飽きないポテンシャルの塊。 今後のマルチプレイ実装・恋愛要素拡充・バグ修正でさらに化けそうな期待作。










