【新月同行】序盤攻略!チュートリアルからシステムの理解まで

「新月同行」 は、パズルと秘密に満ちた神秘的な世界を巡る、ターン制のアニメRPGです。このゲームは、素晴らしいグラフィック、没入感のあるシーンのインタラクション、そして魅力的な会話を備えており、まるでモバイルゲームというよりはコンソールゲームのように感じられます。多様なキャラクターから選択でき、それぞれが独自のスキルと属性を持っています。あなたのプレイスタイルに合わせて戦闘戦略をカスタマイズできます。ベテランゲーマーであろうと初心者であろうと、「新月同行」にはきっと好きになる何かが見つかるでしょう。

「新月同行」の進め方

「新月同行」は、あらゆるレベルのプレイヤーに多くの楽しさと挑戦を提供するゲームです。しかし、ゲームの可能性を最大限に楽しむためには、基本を学び、ステージを進んでいく必要があります。その方法をご紹介します。

チュートリアルを完了する

「新月同行」のチュートリアルでは、属性システム、クラスシステム、攻撃システム、チーム編成システムなど、ゲームの基本的なメカニズムを学ぶことができます。チュートリアルはいくつかのバトルで構成されており、ゲームプレイに慣れるのに役立ちます。

メインストーリーを進める

メインストーリーは「新月同行」の核であり、ゲームのストーリーとキャラクターを体験できます。メインストーリーはチャプターとノードに分かれており、それぞれ異なるミッションと挑戦があります。各ミッションの会話部分は画面右上のボタンで早送りできますが、ストーリーを楽しむために読むことをお勧めします。メインストーリーのノードをクリアすると、キャラクター強化素材や通貨が得られ、チームの強化に利用できます。

デイリー、ウィークリー、クエストミッションをこなす

メインストーリー以外にも、より多くのリソースや報酬を獲得できるミッションがあります。デイリーミッションは毎日できるタスクで、特定の回数バトルをクリアしたり、特定のスキルを使用したりするなど。

ウィークリーミッションは毎週できるタスクで、特定の量の通貨を集めたり、特定の数のキャラクターを強化したりするなどです。

クエストミッションはメインストーリーに関連するタスクで、新しいチャプターを解放したり、特定のレベルに到達したりするなどです。これらのミッションは、キャラクターを育成し、ゲームを進めるために必要なリソースを得る上で重要です。

属性システム

属性システムは、バトルのチームのパフォーマンスに影響を与える重要な要素の一つです。「新月同行」には、水、火、自然の3つの主要な属性があります。各キャラクターと敵はこれらの属性のいずれかを持っており、それが彼らの強みと弱みを決定します。また、という2つの特別な属性もあり、これらは相互に排他的です。

  • 主要な属性は、じゃんけんのような関係です:
    • 自然は火に弱く、火は水に弱く、水は自然に弱いです。
  • 特別な属性は互いに弱いです:
    • 正は奇に弱く、奇は正に弱いです。

属性システムは、戦闘中のキャラクターが与えるダメージと受けるダメージに影響します。より弱い属性を持つ敵を攻撃する場合、与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが30%減少します。より強い属性を持つ敵を攻撃する場合、与えるダメージが30%減少し、受けるダメージが30%増加します。同じ属性を持つ敵を攻撃する場合、与えるダメージと受けるダメージは通常通りです。

属性システムに注意を払い、それに応じてキャラクターを選択する必要があります。適切な属性を利用することで、敵に対して優位に立ち、より多くのバトルに勝利することができます。

キャラクタークラス

「新月同行」の各キャラクターは、5つのクラスのいずれかに属しており、それがバトルでの役割と能力を決定します。クラスは、アサルト、アタック、スペシャルアタック、補助、防御です。各クラスの簡単な概要は以下の通りです。

  • アサルト: 敵のフォーメーションを崩し、スタン、毒、沈黙といったデバフを与えるのに優れています。そこそこのダメージを与え、高い機動性も持ちます。
  • アタック: 単体のターゲットに高い物理ダメージを与え、敵の防御を突破するのに優れています。他のゲームのアサシンクラスに似ています。HPと防御力は低いので、他のキャラクターに守られる必要があります。
  • スペシャルアタック: 範囲攻撃(AOE)でダメージを与えたり、火、氷、雷といった特殊なタイプのダメージを与えるのに優れています。また、自身のダメージを強化したり、敵の耐性を弱体化させることもできます。HPと防御力は低いので、他のキャラクターに守られる必要があります。
  • 補助: 回復を行ったり、攻撃力アップ、クリティカル率上昇、シールドといった様々なバフでチームをサポートするのに優れています。味方のデバフを除去したり、敵にバフを与えることもできます。HPと防御力は低いので、他のキャラクターに守られる必要があります。
  • 防御: 敵からのダメージを受けたり軽減したりして、味方を守るのに優れています。また、敵の攻撃力や防御力を弱体化させたり、ヘイトを集めて敵の注意を自分に向けさせたりすることもできます。HPと防御力は高いですが、ダメージ出力は低いです。

キャラクターはクラスと敵のクラスに応じて選択し、様々な役割や能力を持つキャラクターで編成のバランスを取る必要があります。「新月同行」のキャラクタークラスを理解することで、強力で多才なチームを作成できるようになります。

バトルシステム

「新月同行」で最も重要な側面の1つは攻撃システムであり、これは敵にダメージを与える方法、そして敵からダメージを受ける方法を決定します。戦闘に入る前に、メイングループとして4人のキャラクターを、サポートグループとして3人のキャラクターを選択する必要があります。

サポートキャラクターはバトル中にメインキャラクターを支援できますが、直接攻撃はできません。ただし、彼らの支援は常に得られるわけではありません。ラウンドごとにサポートポイントを1つ蓄積し、3ポイントで後衛からユニットを展開してサポートスキルを発動できます。この戦略的な要素は、複数ラウンドのバトルで重要であり、残存HPのある前衛キャラクターをサポート役に切り替えることで、新鮮な後衛キャラクターが引き継ぎ、敵の攻撃に効果的に対処できるようになります。

戦闘はターン制であり、各キャラクターはターンごとに1つのアクション(攻撃、スキル使用、サポートキャラクターとの交代など)を実行できます。ターンの順序は、各キャラクターの速度属性に基づいており、画面上部に表示されます。

攻撃システムは、戦場でのキャラクターと敵の位置に基づいています。各キャラクターは、自身の攻撃範囲内にいる敵のみを攻撃できます。攻撃範囲は、フォーメーションのポジションによって決定されます。これは敵にも同様に当てはまり、彼らは自身の範囲内にいるあなたのキャラクターのみを攻撃できます。

攻撃範囲は、各キャラクターの前にあるT字型のエリアとして視覚化できます。たとえば、あなたのキャラクターがA、B、C、Dで、敵が1、2、3、4の場合、各キャラクターの攻撃範囲は以下のようになります: Aは1と2を攻撃できる Bは1、2、3を攻撃できる Cは2、3、4を攻撃できる Dは3と4を攻撃できる

あなたの「新月同行」キャラクターの攻撃範囲は、キャラクターをタップすることで確認でき、ターゲット可能な敵が強調表示されます。敵の攻撃範囲も、敵をタップすることで確認でき、ターゲット可能なあなたのキャラクターが強調表示されます。

私たちのB、Cは3体の敵の攻撃範囲内にあるため、理論的には危険な位置にありますが、A、Dは2体の敵にしか攻撃されないため、理論的には比較的安全な位置です。なぜ理論的と言われるかについては、後ほど説明します。

ただし、「新月同行」では、キャラクターが物理能力または戦術能力で厳密に分類されるわけではないことに注意することが重要です。各クラスは多様な役割を果たすことができます。例えば、アサシンはターゲットを絞った攻撃に依然として価値がありますが、メイジはその効果を最大限に発揮するために位置取りを考慮する必要があります。B、Cの位置にいるメイジは3体の敵に対してその潜在能力を最大限に活用できますが、A、Dの位置ではその効果は低下します。

敵のターゲッティングロジックも重要です。ほとんどの敵はT字型の攻撃範囲を持ち、真前のユニットを優先するか、そのようなターゲットがない場合は最も左のキャラクターを優先します。エリート敵は、自身が抑制するキャラクターを優先する場合があります。したがって、「安全な」位置と「危険な」位置の概念は流動的であり、敵のフォーメーションに依存します。

「新月同行」では、タンカーにとって、最適な位置はエリートモンスターに直面している場合、「B」の位置となることが多いです。これは、2番目の位置に敵がいる可能性が高いためです。ただし、エリートモンスターにターゲットされないように、抑制属性を慎重に考慮する必要があります。

キャラクターの役割の活用

チームのために適切なキャラクターを選択することは、「新月同行」で下すべき最も重要な決定の1つです。各キャラクターは特定の役割と能力を持っており、様々な状況であなたを助けることができます。しかし、すべての役割が常に等しく有用または効果的であるとは限りません。各役割がどのように機能し、ゲームの進行や敵の強さとどのように関連するかを理解する必要があります。これらの側面を探求し、より良いチームを作る手助けをしましょう。

タンカーとそのスキル

タンカーは、敵の攻撃から味方を守ることができるキャラクターです。彼らは高いHPと防御力を持っていますが、ダメージ出力は低いです。彼らは2種類のサポートスキルを持っています:

  • マイナースキル: 単体の味方を対象とし、短時間ダメージからシールドを張ります。
  • メジャースキル: 隣接する2体の味方を対象とし、より長い時間ダメージからシールドを張ります。

これらのスキルにはクールダウン期間があり、連続して使用することはできません。これらの期間中、タンカーは全ての味方を守ることができず、一部が無防備な状態になります。どの味方が最も脆弱か、どの敵の攻撃が最も危険かを考慮して、これらのスキルを戦略的に使用する必要があります。スキルの発動タイミングは、タンカーの防御能力の効果を最大限に引き出すために重要です。

補助(ヒーラー)とその役割

「新月同行」では、補助は様々なバフで味方を回復・サポートできるキャラクターです。HPと防御力は低いですが、回復出力は高いです。彼らは、クールダウンの制約により守れない味方を回復させることで、タンカーを補完することができます。

しかし、敵が与える高いダメージにより、ヒーラーの有用性は挑戦を受けています。強力な回復スキルでも、味方のHPをわずかに回復させるだけであり、敵の深刻なダメージ出力に対して生き残るには不十分な場合があります。ヒーラーの効果は、そのスキルや属性によっても大きく異なる場合があります。それほど強力でないヒーラーは、さらに限定的な回復しか提供できず、継続的な戦闘での役割をさらに難しくします。

したがって、ヒーラーの役割は、特に強力な敵に対しては、直接的なダメージ軽減というよりは戦略的なサポートに重点が置かれます。回復に頼るのではなく、攻撃能力を最大限に引き出すことに焦点を移す必要があります。ヒーラーは不可欠ですが、彼らだけでゲームに勝つことはできません。

「新月同行」の中盤以降の進め方

「新月同行」を進めるにつれて、より多くの敵や挑戦に遭遇します。それに応じて戦略とチームを適応させる必要があります。あなたの戦略に影響を与える要因のいくつかは以下の通りです:

  • メイジ: メイジは、範囲攻撃(AOE)でダメージを与え、火、氷、雷といった特殊なタイプのダメージを与えることができるキャラクターです。HPと防御力は低いですが、ダメージ出力は高いです。彼らは、複数の敵に同時に対応するために不可欠な、集団ダメージを与える能力が重要になります。敵のウェーブをより速く、より簡単にクリアするために、チームに少なくとも1体のメイジを含めるべきです。
  • アサシン: アサシンは、単体のターゲットに高い物理ダメージを与え、敵の防御を突破することができるキャラクターです。HPと防御力は低いですが、ダメージ出力は高いです。彼らは他のゲームのアタッククラスに似ています。彼らは、優先度の高い脅威を排除するために不可欠な、単一ターゲットを排除する能力が重要になります。敵のリーダーや最も危険なスキルを持つ敵に集中するために、チームに少なくとも1体のアサシンを含めるべきです。
  • ユニークアビリティ: 一部のキャラクターは、そうでなければチームを圧倒する可能性のある特定の敵の戦術に対抗できるユニークなアビリティを持っています。例えば、ヒーラーの毒を浄化するアビリティは味方からデバフを取り除くことができ、アサルトの敵をスタンさせるアビリティは敵がスキルを使用するのを防ぐことができます。これらのアビリティに注意を払い、バトルで優位に立つために賢く使用する必要があります。
  • 敵の強さ: ゲームが進むにつれて、敵はより強く、より多様になります。高いダメージ出力、高いHP、高い防御力、または特別なスキルを持つエリート敵に直面することになります。敵の強さに合わせてチームと戦略を調整する必要があります。エリート敵に対してはタンカーの必要性がより顕著になり、より防御的なプレイスタイルへの戦略的なシフトが必要になります。また、敵の属性とクラスを考慮し、その弱点を突くために適切なキャラクターを使用する必要があります。

デバフキャラクターとその関連性

「新月同行」におけるデバフキャラクターは、敵を弱体化させることで間接的にチームをサポートできるキャラクターです。彼らは、敵の攻撃力、防御力、速度、耐性を減少させたり、毒、沈黙、呪いといったデバフを付与したりすることができます。HPと防御力は低いですが、デバフ出力は高いです。

しかし、デバフの効果はしばしば疑問視されます。多くのシナリオでは、デバフ効果は、直接ダメージを与えることができるキャラクターよりもチームのスロットを正当化するほど十分ではない場合があります。デバフの影響は、敵の属性やスキルによっても異なる場合があります。一部の敵は特定のデバフに対して免疫や耐性を持つことがあり、それらを無効にします。

したがって、デバフキャラクターの使用は戦略的な選択の問題となり、特に長引くまたは挑戦的なバトルでは、直接ダメージの必要性と敵を弱体化させる潜在的な利点のバランスを取ることになります。デバフキャラクターを使用することのメリットとデメリットを比較検討し、それらが価値があるかどうかを判断する必要があります。

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