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父祖のグリッドについて
- キャラクターの強さを決めるビルドの核となるシステム
- フィールドで集めたヘックス(フラグメント)をパズルのように組み合わせてビルドを構築する
色の見方
| 色 | 意味 |
|---|---|
| 黄緑色 | 現在スキルに関連付いて発動中 |
| 水色 | 隣接すれば発動できるが、現在は未接続 |
| 車線(グレー) | 今のスキルでは発動しない死に枠 |
| 赤マス | そのスキルタイプと相性が合わず発動しない |
基本ルール
- フラグメントはスキルスロットに隣接させることで有効化される
- スキルスロットのマス数が多いほど隣接できるフラグメントが増えて強くなる
- スキルスロットは最大5枠セット可能
- ワームリングスキルも各スキルに紐づけて発動させることが重要(紐づいていないと発動しない)
ビルドのポイント
- スキルスロットの周りに効果を強化するフラグメント(範囲拡大・コスト減少・ダメージ強化など)を配置
- さらにワームリングスキルも1つ割り当てるのがセット
- フラグメントは連鎖して繋がるほど効果値が上昇する
- エネルギー消費量も繋げるほど増えるのでコスト管理も重要
不要なフラグメントの対処法
- フラグメントの司でいらない特性をリロールできる
- 1マスだけ別の効果に変更可能なので、2つは良くても1つだけ合わない場合に活用
便利な使い方
- グリッドの外周に仮置きすることが可能
- 周回用・ボス戦用など用途別にフラグメントを外周に待機させておくと素早く切り替えられる
- ⚠️ 仮置きは裏面まで入り込むことがあるので置きすぎ注意
💡 全く同じビルドの再現は基本的に不可能。自分が拾ったフラグメントで独自ビルドを組むのがこのゲームの醍醐味!










