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NTEの戦闘役割まとめ!ダメージ火力、生存、バフなど

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NTEの戦闘役割は、他のゲームでいう「ロール」に相当しますが、単純なロール分類として捉えると混乱しやすい設計になっています。

たとえば、大枠がバフでも実質的にアタッカーのように大量ダメージを出すキャラや、大枠が生存でも継続ダメージを担うタンクも存在します。

そのため、戦闘役割は「そのキャラクターをどう運用するかのヒントとなるタグ」として読み解くのが正しい活用法です。スキル説明を読む際も、役割タグを念頭に置くことでキャラクターの強みが理解しやすくなります。

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役割の分類

  • ダメージ出力 どうすれば大量のダメージを与えられるかが大切。このタグを持つキャラクター本人が高火力とは限らない点に注意が必要です。
  • 生存 どうすればチームの生存力を高められるかが大切。治療・シールド・ダメージ分担などの能力を持ちます。
  • バフ どうすれば効率よくバフを付与できるかが大切。なお、バフタグを持っていても仲間への直接バフ効果がない場合もあります(例:ホトリは覚醒効果でチーム全体を強化)。

ダメージ出力

メイン攻撃力 1秒間に与える平均ダメージ量が多く、いわゆるDPSが高いキャラクターです。操作時間が最も長くなる傾向があります。ミントはバイレールスキルを6秒ごとに発動しゲージを溜め、EXレール集結で高いDPSを実現します。

継続ダメージ 控えに下がった後も敵に持続的なダメージを与え続けます。アドレーはシールドを付与しながら継続ダメージを与えます。

シールド ダメージを防ぐシールドをチームに付与します。アドレーが担当します。

ブレイクバフ ブレイク発生時に与えるダメージを増加させます。ダホディールが該当し、いかに多くブレイクを発生させるかを考えることが最適な運用につながります。

生存

瞬間火力 瞬間的にダメージ量を爆発させる役割です。零は異能連を多重発動させることで瞬間火力を発揮し、チームのダメージを底上げします。

即事連環 瞬間的なダメージを稼ぐタグです。零が該当します。

ダメージ分担 チームが受けるダメージを分担して生存力を高めます。パルディアが担当します。

コントロール 敵の行動を制御するタグです。キリとジは敵を1箇所に集める集敵能力を持ち、範囲攻撃のトータルダメージを大きく稼ぐことができます。

バフ

追加攻撃 追加攻撃によって1秒間のダメージ量を稼ぎます。ナナリがこのタグを持ちます。

治療 チームのHPを回復してくれます。エドガーが担当します。

ダメージ出力バフ チーム全体の攻撃力やダメージを増加させます。ハニアとホトリが該当し、覚醒効果などを通じてチームを強化します

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