※記事は下に続きます。
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NTEをPCでプレイする方法!インストール後の高画質・軽量化設定も

NTE 素材

PC版『NTE(Neverness to Everness』のプレイ方法と環境構築手順のまとめです。

 NTEをPCでプレイするために

インストール手順

  1. NTE公式サイトアクセス: 「PCダウンロード」をクリックしてランチャー(インストーラー)を取得。
  2. ランチャーを起動: 利用規約を確認後、「クイックインストール」を選択。
  3. インストール先を変更したい場合は「カスタムインストール」を選択。
  4. ゲーム起動: ランチャー内でデータのダウンロード完了後、「起動」を押してプレイ。

PC動作環境(スペック要件)

注意: インストール時には最大で約120GB(本体60GB+展開用60GB)の空き容量が一時的に必要となります。

項目 必要環境(最低限) 推奨環境(快適プレイ)
OS Windows 10 64-bit 以上 Windows 10 64-bit 以上
CPU Intel Core i7-10700 Intel Core i7-12700 以上
メモリ 16 GB 32 GB 以上
GPU (グラボ) NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 相当 NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 相当以上
ストレージ容量 60 GB 以上(※解凍処理中に一時的に+60GB必要) 60 GB 以上(※解凍処理中に一時的に+60GB必要)

インストール後の快適設定

各グラフィック設定項目の解説&推奨値

NTE(Neverness to Everness)のPC版グラフィック設定について「各項目の解説」と「画質と軽さを両立するおすすめ設定」を分かりやすくまとめました。

アップスケーリング・フレーム生成

項目 内容・解説 おすすめ設定
解像度 画面のドット(ジャギー)を滑らかにする。

(※DLSS/FSRをOFF時のみ設定可)

TAA
レンダリング精度 画質の細かさ。1未満は画質が大幅低下。1.2以上はこだわり派向け。 1
フレームレート 1秒あたりのコマ数。数値が高いほどぬるぬる動く。 60 ~ 120 fps
(フレーム生成ON推奨)
グローバルイルミネーション / 反射 「画質」設定を「高/最高」にすると出現。 OFF
テクスチャーマッピング 道路や壁など「平面」を描画する距離。上げて変化が少ない。
マテリアル 3Dモデルの表面質感。アップスケーリングON時は違いが出にくい。 中 (または低)
植被率 地面に生える草や植物の密度。
焦点距離 植物や小物(立体物)を遠くまで細かく描画する範囲。景観に大きく影響。 中 ~ 高
垂直同期 画面のズレ(ティアリング)を防ぐ機能。

※フレーム生成ON時は設定不可。防止機能付きモニターならOFF推奨。

OFF (状況に応じてON)
シャープネス 輪郭をくっきりさせるが、上げても負荷が増すだけで変化を感じにくい。 0.3 (または 0)
彩度 色の鮮やかさ。上げすぎると不自然になる。 100 (95〜108推奨)
明るさ 画面の明暗。 ゲーム内指示通り
モーションブラー 視点移動時の残像効果。 OFF (好みでOK)

交通システムの設定

  • 設定場所: 「その他」項目内
  • 内容: 街を歩くNPC(人)や車の量を変更する設定。
  • アドバイス: 上げると非常に負荷がかかります。 画面の画質を優先したい場合は、この「交通システム」を低く設定して動作を軽くするのがおすすめです。

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