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ヒロサバの状態異常一覧と、状態異常が発生する仕組み(蓄積値)の解説です。
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状態異常の種類と効果
- 麻痺: 移動とスキルの使用ができなくなります。
- 凍結: 移動速度が半分になり、スキルのクールタイムが2倍になります。
- 燃焼: 付与された時の燃焼の強さの分、受けるダメージ量が上昇します。
- 裂傷: 付与された裂傷の強さの分、1秒ごとにダメージを受けます。
- 自動回復不可: HPの自動回復ができなくなります。
- ノックバック: 攻撃を受けたとき、受けた攻撃とは逆方向に吹き飛びます。
- 移動速度ダウン: 移動する速度が遅くなります。
- 攻撃力ダウン: 与えるダメージが減少します。
- 防御力ダウン: 防御力が減少し、受けるダメージが増加します。
- 近接防御力ダウン: 近接防御力が減少し、近接属性の攻撃から受けるダメージが増加します。
- 投射防御力ダウン: 投射防御力が減少し、投射属性の攻撃から受けるダメージが増加します。
- 設置防御力ダウン: 設置防御力が減少し、設置属性の攻撃から受けるダメージが増加します。
状態異常の発生仕組み
- 発動条件: 状態異常攻撃を与えることで「蓄積値」が溜まり、値が上限(ゲージ満タン)に達した瞬間に発動します。
- 発動中の制限: 状態異常が発動している間は、同じ状態異常の蓄積値は新たに加算されません。
- 耐性の増加(連発しにくくなる仕組み): 同じ状態異常は発動するたびに必要な蓄積値の上昇量(必要量)が増加します(※増加量は状態異常の種類によって異なります)。
- スキルごとの蓄積量: 付与するスキルによって与えられる蓄積値の量が異なり、蓄積値量が大きいスキルほど素早く状態異常を狙えます。
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