アークナイツエンドフィールドのミンホは、電磁属性の前衛オペレーターです。武器は片手剣を使用し、クラッシュ・電磁付着・感電を自身のスキルでつなげながら、猛撃で大きなダメージを狙います。
最大の特徴は、攻撃の準備からダメージを出す流れまで、自分で組み立てられることです。さらに、感電を通じて敵が受ける全種類のダメージを増やせるため、電磁攻撃と物理攻撃の両方を活かせます。
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| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 属性 | 電磁 |
| 職分 | 前衛 |
| 武器 | 片手剣 |
| 主な役割 | メインアタッカー |
| 戦闘の特徴 | 戦技と連携技をつなぎ、クラッシュ・電磁付着・感電を付与する |
| 大ダメージを狙う手段 | 必殺技の猛撃と、固有デバフによる追加ダメージ |
| 編成への貢献 | 敵が受ける全種類のダメージを増やす |
ミンホのスキル性能
戦技は連携技によって切り替わる
ミンホの戦技には、切り替え前と切り替え後の2種類があります。連携技を発動すると、戦技の内容が変化します。
| 戦技の状態 | 主な効果 |
|---|---|
| 切り替え前 | 敵に物理ダメージを与え、クラッシュを付与する |
| 切り替え後 | 敵の電磁付着を消費し、高い段階の感電と1段階のクラッシュを付与する |
切り替え前の戦技は、連携技につなぐための起点になります。切り替え後は、電磁付着を感電へ変換しながら、クラッシュも付与できます。
物理攻撃と電磁属性の仕組みを組み合わせて戦う点が、ミンホの特徴です。
連携技で電磁付着を付与する
連携技は、敵がクラッシュ状態になったときに発動できます。敵に電磁付着を付与し、戦技を切り替える効果があります。
ミンホは自分の戦技でクラッシュを付与できるため、味方に起点を作ってもらわなくても、次の流れを組み立てられます。
- 切り替え前の戦技でクラッシュを付与する
- 連携技で電磁付着を付与し、戦技を切り替える
- 切り替え後の戦技で電磁付着を消費する
- 感電とクラッシュを付与する
このように、戦技と連携技がつながる構成です。ただし、連携技にはクールダウンがあるため、この流れを無制限に繰り返せるわけではありません。
必殺技は突進から電磁攻撃と猛撃につなぐ
必殺技では、突進攻撃で敵を移動させ、突進終了後に高い電磁ダメージを与えます。さらに、電磁付着を1段階付与し、広範囲の敵に猛撃ダメージを与えます。
電磁ダメージだけで終わらず、猛撃まで組み込まれている点がポイントです。戦技で感電を付与し、素質によるダメージ増加を活かした状態で必殺技につなげる使い方が考えられます。
素質で感電と猛撃を強化できる
感電の効果が全種類のダメージ増加に変わる
ミンホが感電を付与すると、その感電の効果が「敵が受ける全種類のダメージを増やす効果」に変化します。
対象には物理ダメージも含まれるため、ミンホ自身の物理攻撃と電磁攻撃の両方に噛み合います。味方も攻撃しやすいタイミングに感電を付与すれば、パーティー全体のダメージを伸ばす使い方もできます。
固有デバフで猛撃と追加ダメージを狙える
感電を付与すると、敵に固有デバフも付与します。このデバフには、猛撃ダメージを増やす効果があります。
さらに、猛撃を発動すると固有デバフが起爆し、追加ダメージを与えます。
ミンホの必殺技には猛撃が含まれているため、自分で固有デバフを付与し、自分の必殺技で起爆する流れを作れます。スキル同士の噛み合いがよく、まとまったダメージを狙いやすい構成です。
ミンホの強み
攻撃に必要な状態を自分で用意できる
ミンホは、クラッシュ・電磁付着・感電を自身で付与できます。
特定の状態を味方に付与してもらう必要が少なく、自分のスキルを順番につなげて攻撃を進められる点が強みです。メインアタッカーとして使う場合も、何を起点にして、どの攻撃へつなぐかがわかりやすい性能です。
感電と固有デバフを付与してから猛撃を狙う
基本的な立ち回りは、戦技と連携技で準備を整え、必殺技につなぐ形になります。
| 手順 | 行動 | 狙い |
|---|---|---|
| 1 | 切り替え前の戦技を使う | クラッシュを付与し、連携技の発動条件を満たす |
| 2 | 連携技を使う | 電磁付着を付与し、戦技を切り替える |
| 3 | 切り替え後の戦技を使う | 感電と固有デバフを付与する |
| 4 | 必殺技を使う | ダメージ増加を活かし、猛撃と追加ダメージを狙う |
重要なのは、感電と固有デバフを活かして猛撃を当てることです。必殺技を使うタイミングを合わせることで、ミンホのスキル構成を活かしやすくなります。
編成候補
ミンホを中心に編成するなら、クラッシュの付与やSP回復を補助できるオペレーターが候補になります。
| 編成候補 | 組み合わせる狙い |
|---|---|
| チェン | クラッシュを付与し、ミンホの連携技の起点を増やす |
| ポグラニチニク | SP回復で戦技の使用を支える |
ミンホは単独でもスキルをつなげられますが、味方の補助があれば、攻撃を始める機会や戦技を使う機会を増やせます。
また、全種類のダメージ増加を活かせるため、電磁属性だけでなく、物理攻撃を使う味方との組み合わせも考えられます。
ミンホの実装予定と装備候補
ミンホの限定スカウトは、新バージョン後半の11月5日から、次のバージョンのメンテナンスまで開催予定です。限定スカウトに合わせて、モチーフ武器の武庫配給も開始予定です。
装備は、猛撃を活かす方向でパルス式セットが候補になります。ただし、最適装備としての評価は予想段階です。電磁ダメージ、猛撃、固有デバフの追加ダメージのうち、どこに火力の比重があるかによって、装備選びも変わります。
ミンホはどんな人に向いている?
ミンホは、スキルを順番につないで戦うメインアタッカーを使いたい人に向いています。
特に、次のようなプレイスタイルと相性がよいキャラクターです。
- 戦技と連携技のつながりを楽しみたい
- 物理攻撃と電磁攻撃を組み合わせて戦いたい
- 感電や固有デバフを準備してから大ダメージを狙いたい
- クラッシュ付与やSP回復の補助を活かした編成を組みたい
ミンホの魅力は、状態付与から猛撃による追加ダメージまで、一連の攻撃を自身で組み立てられることです。感電を付与するタイミングと必殺技の使いどころを意識すると、強みを活かしやすくなります。














