新作ゲーム『おじさん小戦争』の詳細をまとめました。
おじさん小戦争は、Ymix, inc.が開発するスマートフォン向けのタワーディフェンスゲームです。
日曜日のリビングを舞台に、ソファでくつろぐお父さんへ右側から容赦なく押し寄せる「片づけて」「成果は?」「もう若くないんだから」といった世間のさまざまな「正論」を、おじさんたちを配置して食い止めるという、ユニークかつ少し身につまされる世界観が特徴です。
▲事前登録情報
リセマラするべき?
リリース後に詳しく記載します。
「おじさん小戦争」においてリセマラ(リセットマラソン)の必要性は極めて低い、あるいはほぼ意味がないと考えられます。
このゲームは、全200ステージをクリアするたびに、新しいおじさんが必ず1体ずつ仲間になる仕様になっています。つまり、ゲームを進めていけばガチャを引かなくても最終的には全種類のおじさんがコンプリートできます。
ゲーム内のガチャは、おじさんを独占するためのものではなく「本来なら先のステージで手に入るおじさんを、先取りして仲間にする」ためのショートカット機能として用意されています。
そのため、最初に特定の強力なキャラクターを引き当てないと進行が不可能になるような、一般的なソーシャルゲームのバランスとは根本的に異なります。
最強Tier表
リリース後に攻略を進めてから掲載します。
| ティア | キャラ | |||
|---|---|---|---|---|
| SS | ||||
| S | ||||
| A | ||||
| B | ||||
| C | ||||
| D | ||||
ゲームシステム
タワーディフェンス
基本ルール: 時間経過とともに溜まるコインを消費しておじさんを召喚し、前線を組み立てて右から迫る「正論」を押し返します。
勝敗条件: お父さんの「威厳ゲージ」がゼロになる前に、敵を押し返しきればステージクリアとなります。
高い戦略性: 敵味方に5つの属性が存在し、相性は「三すくみ+相反」となっています。ステージごとに相手の弱点を見極め、おじさんの編成を組み替える歯ごたえのある戦略が求められます。
編成によって変化・強化される必殺技
必殺技のシステム: 必殺技は「親父の大暴走」「ちゃぶ台返し」「時間よ止まれ」など全19タイプが用意されています。
シナジー効果: 最大5人の編成メンバーの組み合わせ次第で、同じ必殺技でも威力がレベル1からレベル5(最大2倍)まで跳ね上がります。使いたい必殺技から編成を逆算するか、現在の編成で最強の必殺技を探すかという、パズル的な楽しさがあります。
個性豊かな「あるあるおじさん」
ゲーム内には、社会や日常で一度は見かけたことがあるような、一癖あるおじさんたちが全200体も登場します。
- ワインうんちくおじ: 知識だけで、すべての沈黙を埋めてきた男
- 年収おじ: 数字でしか、自分を語れない男
- タワマンおじ: 住所ではなく「高さ」で語る男
- 全盛期語りおじ: いちばん良かった頃に、心が住み続けている男
- 元甲子園おじ: あの夏に、青春を置いてきた男
ボリュームとストーリー要素
全200ステージ: ステージをクリアするたびに、新しいおじさんが1体仲間になります(ガチャで狙うことも可能)。クリア時の戦いぶりは「父力(ちちりょく)ランク」で評価されます。
全200話のショートストーリー: クリアするごとに、変われない自分を抱えながらも前を向こうとするおじさんたちの短い物語が1話ずつ解放されます。












