ヒロサバの「ステイン(は引くべきか」についてですが、結論からいえば無課金・微課金なら基本的に見送り推奨です。
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ステインは引くべき?
結論として、ステインは強みはあるものの、現状では無理して引く必要はないキャラという評価です。
次回の事務所対抗戦では高スコアを狙える有力キャラですが、活躍の中心が特定コンテンツに限られているため、そのためだけに大量の石を使う優先度は低めです。
特に無課金・微課金の場合は、今後実装される新キャラや装備ガチャのために石を温存しておくのがおすすめです。
ステインの強み
近接火力を出せる
ステインは近接タイプのキャラクターで、一定の火力を出しながら戦えるのが特徴です。
メインアタッカーとして使うよりも、サブキャラクターとして編成して近接火力を補う使い方に向いています。手数も多く、覚醒を進めることでさらに性能を伸ばせます。
とはいえ、現状雑魚処理目当てとなりますので、そういった点を考えるとあまり高い火力を出すことに特化させる意味は少なめと思います。雑魚処理性能もデクには勝てないですし。
移動速度デバフが強力
ステインの特に評価できるポイントが、敵への移動速度デバフです。
ある程度の火力を出しながら敵の移動速度を低下させられるため、対戦コンテンツでは相手の動きを鈍らせる役割として活躍できます。
覚醒によって移動速度デバフの蓄積量も伸ばせるため、デバフ要員として見ると優秀です。
近接ダメージを強化できる
コスチュームでは近接キャラクターのダメージを13.5%アップできます。
数値だけを見ると強力な効果ですが、現環境では近接キャラクターを中心とした編成の優先度がそれほど高くありません。
そのため、ステインを所持しているだけで大幅に編成が強化されるというほどではありません。
ステインの弱み
対ボス性能では優先度が低い
ステインは近接火力を持っていますが、現状の対ボス環境では他の有力キャラクターを押しのけるほどではありません。
特にボス戦では、既存の強力なシュート系キャラクターを強化したほうが効率よくダメージを伸ばせるケースが多いです。そのため、ボス攻略を目的にステインを狙う優先度は低めです。
雑魚処理も最優先ではない
雑魚処理能力も一定以上ありますが、雑魚敵をまとめて処理する用途ではシュート系の強力なキャラクターに分があります。
「雑魚処理要員が欲しい」という理由だけでステインを引く必要性は低いでしょう。
ヴィラン編成を組みにくい
ステインはヴィラン側のキャラクターですが、現状ではヴィラン編成そのものを組みにくい点もネックです。
ヒロアカのような同じグループのキャラクターを揃えてステータスを伸ばす編成では、手持ちによっては十分なシナジーを発揮しにくくなります。
ステイン単体が強くても、パーティ全体として考えると性能を活かしづらいのが欠点です。
次回の事務所対抗戦では強い
ステインが最も輝くのは、次回の事務所対抗戦です。
このコンテンツでは高スコアを狙えるキャラクターとして非常に優秀で、特定の環境では最適クラスの候補になります。
ただし、「次回の事務所対抗戦で強い=今すぐ引くべき」とは限りません。1シーズン程度の特定コンテンツのために大量の石を消費するのは、無課金・微課金にとってはコストパフォーマンスがあまり良くありません。
コレクション性能は優秀
ステインはコレクションによる近接ダメージアップも持っています。
将来的に非常に強力な近接アタッカーが登場した場合、この近接ダメージアップが重要になる可能性があります。
そのため、長期的に考えれば確保する価値はあります。ただし、現時点では「将来強い近接キャラが登場するかもしれない」という段階なので、これだけを理由に無理してガチャを引く必要はありません。
すり抜けなどで入手できれば十分という考え方でよいでしょう。
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