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NTE(Neverness to Everness | ネバエバ)のナナリは3種類の追加攻撃で大量のダメージを稼ぐメインアタッカーです。
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⇒NTEの登場キャラ一覧
追加攻撃を重ねるたびに各種バフを積み上げ、DPS(1秒間の平均ダメージ量)を加速させる設計になっています。
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⇒NTEの戦闘役割について
DPS能力がトップクラスと評価されている最強クラスのキャラクターです。
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追加攻撃システム
ナナリのアタッカー性能のメインとなるのが以下の3種類の追加攻撃です。
EXレール終結による追加攻撃
EXレール終結を発動すると相棒を召喚します。相棒はナナリの全ての攻撃に連携して追加攻撃を行います。
相棒による追加攻撃のみクールダウンがなく、複数の対象それぞれに追加攻撃が発生します。
さらに相棒がフィールドにいる間は小範囲の集的効果も発動します。
覚醒効果による追加攻撃
バイレールスキル発動後(1代目の権限状態中)、ナナリがダメージを与えるたびに追加攻撃が1回発動します。
クールダウンは1秒のため、複数の敵を巻き込んでも追加攻撃は1体分のみです。
パッシブスキルによる追加攻撃
異能連でダメージを与えるたびに追加攻撃が発生します。クールダウンは2秒です。
ダメージ倍率は通常攻撃のスキルレベルに依存し、Lv.1で60%・Lv.11で129.5%まで上昇します。
追加攻撃で得られるバフ
大量の追加攻撃により以下のバフを継続して獲得・維持できます。
- 覚醒効果:追加攻撃1回ごとに攻撃力+2%(最大+20%)・終結エネルギー2.5回復
- 1代目の権限状態中:クリティカルダメージ+30%
- プリペア(武器):与ダメージ+60%(通常攻撃・極限反撃)
- 駆動コア「森に棲む蛍の心」:クリティカルダメージ最大+56%(7スタック)
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推奨スキル回し
以下の順番でスキルを発動し、追加攻撃の発動回数を最大化するのがおすすめ。
- 光異能属性キャラからナナリへ入れ替え → サポートスキル発動・異能連環「創生」が発動(パッシブで射出量2倍・計10発)
- バイレールスキルを発動 → 1代目の権限状態へ(クリダメ+30%・覚醒効果の追加攻撃が有効化)
- EXレール終結を発動 → 相棒召喚・集的効果・武器バフのフル活用(レールスキル後に発動することでEXのクリダメが増加)
- 攻撃対象がボスユニットなら「調弧スキル」を発動(与ダメ+20%・調弧スキルは弧盤装備で利用可能になるスキル)
- 以降は通常攻撃を繰り返してDPSを最大化
チーム編成
初期環境で実装されているキャラを利用した推奨最強編成は
ナナリ / 零 / 九原 / ファルディーヤ です。
ナナリの育成
この場合のナナリの装備としては、「プリペア」と「森に棲む蛍の心」にしてください。そして、スキルレベル育成は通常攻撃を優先的に。
各メンバーの役割
- 零:バイレールスキル・EXレール終結を組み込みさらに強化。唯一の即自連感を持ち創生編成の中核。駆動コア「音速ヘッジホック」でナナリの攻撃力+15%、連パワーで創生ダメージ最大+72%
- 九原:編成サポート
- ファルディーヤ:スキル回し不要で生存力を補う。いずれはホトリへ交代推奨
戦闘の流れ
零でバイレールスキル・EXレール終結を発動後にナナリへ交代、創生花を発動(計20発)。
ナナリ出撃後すぐにバイレールスキル→EXレール終結を順に発動し3種の追加攻撃をアクティブ化。
1代目の権限状態終了・終結エネルギー最大になったら零に交代して再びバイレールスキルとEXレール終結を発動してナナリに即交代。この繰り返しで2回目は創生花が計40発発生します。
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育成優先度
スキルレベル
追加攻撃のダメージ倍率が通常攻撃スキルレベルに依存するため、最優先は通常攻撃です。
- 通常攻撃(最優先)
- EXレール終結
- バイレールスキル
- サポートスキル
パッシブスキル
- 「満ちることのない熱血」:非常に重要
- 「絶対公正な決闘」:推奨スキル回しを行う場合に価値が高い
シティスキル
ナナリのシティスキルはカフェ経営でのファンス獲得量を増加させるもので、実装キャラの中で育成優先度が最も高いです。
他キャラのシティスキルは最終的なファンス量への影響が小さいためとりあえずは後回し可能です。
覚醒効果の解放順
相棒を強化する効果から優先して解放するのが推奨です。
装備
弧盤はプリペア(モチーフ武器)
上昇ステータスは攻撃力とクリティカル率(最大+24%)。
- バイレールスキルまたはEXレール終結使用で通常攻撃・極限反撃の与ダメ増加(最大2スタック・15秒持続)
- 両方を発動すると「調弧」が使用可能になりボスへの与ダメ+20%(10秒持続)
駆動コア:森に棲む蛍の心
霊異能ダメージを与えるたびにクリティカルダメージ+8%(最大7スタックで+56%・各スタック10秒持続)。
大量の追加攻撃により7スタック上限を常に維持できるため相性が非常に良いです。
ギアのステータス優先度
- クリティカル率・クリティカルダメージ(最優先)
- 残り2枠:攻撃力実数値・攻撃力・汎用ダメージ強化
弧盤で+24%、駆動コアサブで+10%、駆動ブロックサブで+20%、駆動ブロック型指定ボーナスで+30%、合計クリティカル率は84%となり過剰になる心配はありません。
HPや防御力はギアでなくチーム編成で補うことを推奨します。そして、DPSキャラであるナナリは火力に特化させることを推奨します。
総合評価
ナナリの強み
- DPSが最高クラス
- ファンス獲得能力も最高クラス
- 1代目の権限状態中に壁を歩く探索能力を持つ
- 現環境最強の創生編成でメインアタッカーを担う
ガチャを引くべきか
天井は90連・仮天井は70連でピックアップ確率が大幅上昇します。
少なくともナナリだけでも確保しておくことを強く推奨します。













