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紅の砂漠
ドラクエスマグロ
ぽこあポケモン
マリオテニスフィーバー
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ハートピアスローライフ
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ゲームアプリ全般
タスクバーヒーロー(以下、TBHと略します)はリアルマネーを稼げると話題になっています。これはゲーマー必見の注目作品では?と思いプレイしてみました。
タスクバーヒーローで具体的にどうやってお金を得るのかという点について、この記事ではまとめていきます。
ただし、実際にプレイをしてみましたが、STEAMウォレットの残高を増やすだけで、リアルマネーを手にすることはできないようです。Steamウォレットは他のゲームを購入するために利用できるので、ゲームをプレイしたい人向けのようですね。
Steamウォレットの残高をリアルなマネーに変える方法もあるようですが、一般的には利用規約違反となります。
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ドロップシステムの基本
TBHはバックグラウンドで動作する。ヒーローたちが勝手に戦い、レベルを上げ、戦利品を集めてくれる。あなたがやるべきことは以下の点です
- ゲームを起動したままにしておく
- 定期的にインベントリを確認する
- 価値のあるアイテムをSteamコミュニティマーケットに出品する
アイテムのレアリティ
レアリティは安いものから順に以下のようになっています。
(安い)Common → Uncommon → Rare → Legendary → Immortal → Arcana → Beyond → Celestial → Divine → Cosmic(高い)
Immortal以上のレアリティの高いアイテムはすべて「お金」 になります。それ以外は、自分の装備にするか合成(シンセシス)に回そう。
📝一部の Legendary は Immortal よりも高く売れることがある。出品する前に、必ずそのアイテムの市場価格を確認しよう。
最適な編成
放置ファームに最適なチーム構成
- ナイト
- レンジャー
- プリースト
なぜこの3人なのか?
- Knight(ナイト): 火力はそこそこだが、圧倒的な耐久力を持つ。チームがより高いステージを突破するために不可欠。
- Ranger(レンジャー): オートバトルにおいて最高のDPSを誇る。早く倒す = 早くステージをクリアする = 1時間あたりの周回数が増える。
- Priest(プリースト): 戦闘中にKnightを回復し、ヒールなしでは耐えられないような上位ステージへの進出を可能にする。
ステージをクリアすると、チームのHPは全回復し自動的にそのステージを再周回する。全滅した場合は1つ前のステージに戻るが、集めた戦利品が失われることはない。
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職業別のスキル構成
プリースト
| スキル | 投資レベル | 理由 |
| ヒール | 5/5 | 味方の最大HPの18%を回復 — 基本スキル |
| 力の祝福 | 5/5 | チーム全体の攻撃力+50% — 最重要スキル |
| HP強化 | 4/8 | HP+60 — プリーストの生存力を高める |
| その他すべて | 0 | 「天の怒り」は強力そうに見えるが、攻撃速度が遅すぎる |
ナイト
| スキル | 投資レベル | 理由 |
| HP強化 | 8/8 | 最大HP上昇 → Priestの回復量が増える(最大HPの18%) |
| ピアッシングストライク | 5/5 | 330%の範囲(AoE)ダメージ — メインスキル |
| 毎秒HP回復強化 | 1/5 | パッシブ回復の基礎として |
| その他すべて | 0 | 攻撃力強化、シールドチャージ、復讐の撃はタンクには不要 |
レンジャー
| スキル | 投資レベル | 理由 |
| 攻撃速度強化 | 8/8 | 攻撃速度+32% — 「速射」の発動頻度が上がる |
| 速射 / ラピッドファイア | 5/5 | 矢1本あたり180%、連続で複数本発射 — 主力DPS |
| クリティカル率強化 | 1/8 | 次のレベルでのクリティカルの土台作り |
| その他すべて | 0 | 爆発ショット(162%)は速射(180%)よりも劣るため不要 |
何をどこでファームするか
| 段階 | アクト | ドロップするもの | 売却するもの | AFK時間(放置時間) |
| 序盤 | Act 1 Normal / Hard | Common, Rare, Legendary | 不要なレベル10のLegendary | 4〜8時間 |
| 中盤 | Act 2 | Legendary, たまにImmortal | 不要なすべての Immortal | 12〜24時間 |
| エンドゲーム | Act 3 | Immortal(安定), 稀にArcana+ | すべての Immortal以上 | 24時間以上 |
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ペットの活用
ペットは装備しなくても、入手しているだけでファームにパッシブボーナスを与える。
コウモリ — 最優先
- 通常の宝箱のドロップ率 +10%
- 獲得経験値 +15%
これはゲーム内でファームできる無料のペット。序盤に有料ペット目当てで「Supporter DLC」を購入する意味はないです。コウモリさえいれば、コストをかけずに基本ボーナスをカバーできます。
キューブシステム
ゲーム内には、アイテムにランダムなステータスを付与するキューブシステムがある。
⚠️ 極めて重要
アイテムをSteamコミュニティマーケットに出品すると、Cubeで付与されたステータスはすべて消去される。Cubeは自分が使う用のアイテムにだけ使用すること。売却予定のアイテムにCubeを使うのは、リソースの無駄遣いです!
正しい売却方法
- ステップ 1: TBHのSteamコミュニティマーケットを開き、同様のアイテムを検索する。
- ステップ 2: 取引履歴を確認する(ここ数日でどれくらい売れているか)。これにより実際の需要がわかる。
- ステップ 3:
- 素早く売りたい場合 ➡️ 最安値より5〜10%低く設定
- 利益を最大化したい場合 ➡️ 直近の取引平均価格に設定
- ステップ 4: 3日以上売れない場合は、価格を10〜15%下げよう。
リリース初日だとアイテム価格備考Blessed Tome (Legendary)が非常に売れ行きが良いです。
※Steam側で15%の手数料が引かれるため、価格設定の際は考慮すること。
収入を最大化するために
- ゲームを24時間365日起動したままにする。起動時間が長いほどドロップが増える。
- コウモリをファームする — ステージ1-7で、無料で経験値+15%と宝箱ドロップ率+10%を得られる。
- 自分に必要なImmortalアイテムは売らない — Act 3に到達するために役立つ。
- すべての素材を出品する — Soulstoneや宝石類が売上の半分を占める。
- 1日に1回は市場をチェックする — 価格は常に変動する。
- 売却前にCubeを使用しない — ステータスが消去されるため無駄になる。
- Common/Uncommon装備を合成する — ゴミからRareやLegendaryが手に入ることがある。
- 絶対にチートをしない — コミュニティマーケットの永久BANに繋がる。すでに100名近くのプレイヤーがBANされている。







