スマホゲームアプリ『スチームパンク:クロノ要塞』のリセマラ攻略情報(1周に要する時間、引けるガチャ回数、どのガチャを引くべきか、ガチャ排出確率、リセマラ推奨度、具体的なやり方)をお届けする記事です。
『スチームパンク:クロノ要塞』では海外版が存在しており、すでに先行リリースされています。
そちらのゲームを参考にして、このゲームのリセマラ情報を記載していますが、完全に同一ゲームとして実装されるかは不明です。そのため、参考程度にしてください。
<リセマラ概要>
実際にプレイしてみました。
- 所要時間1周 約10分
- 当たりキャラ 光闇属性のミシック英雄・排出確率は約0.0003%程度
- 推奨度 基本は非推奨
となっています。
リセマラをするべき?
台湾版の攻略では「時間があるならリセマラ、時間がなければ無理にやらなくていい」という評価になっています。1周あたりの所要時間は約5~10分とされています
ただし、リセマラするなら狙いたいのは明確で、「光・闇属性の神話英雄」が最優先です。
台湾版では10000回のガチャ特典
台湾版のApp Storeでは、
10,000回分のガチャ
育成素材
四系傳說英雄自選箱
10連で傳說英雄確定
という特典が案内されていました。つまり、ゲーム開始時点で大量のガチャ・育成資源が配られる設計です。
スチームパンククロノ要塞の国内版でも10000連ガチャが引けるとのことなので、この点は同じようです。
10連に2200ダイヤ
もう一つ重要なのが「10連=2200ダイヤ」
台湾版では通常の10連に2,200ダイヤを使います。攻略情報では、序盤にダイヤを使って大量に通常ガチャを回すことはあまり推奨されていません。
基本的には、
イベントでもらえる招募券
デイリー報酬
ウィークリー報酬
無料ガチャ
開始時のキャンペーン
などを利用していくほうがいいとされています。
つまり、「リセマラで完璧を狙う」より、「ある程度良いキャラを確保して、早くゲームを進める」という方が良いとされています。
育成面でもリセマラの重要度は低いといえる
このゲームはキャラクターを重ねて星を上げていくシステムがあります。
台湾版の攻略情報によると、9星までは比較的本体要求が少ない一方、10星以降から同じキャラクターの要求数が大きく増えていきます。13星まで育成する場合、合計11体の本体が必要になるとされています。
長期的には同じ英雄を何体も集める必要があるため、リセマラの1体よりも、その後のガチャ・配布・イベントのほうが重要になります。
リセマラ手順
リリースされたので作成中
ゲーム利用規約同意
ゲーム開始したら利用規約に同意をしてください。
ムービースキップ
右上から10秒間みればスキップ可能。
チュートリアル
チュートリアルを進めていきます。チュートリアルでは手動操作を求められるので、その点は指示に従って進めてください。
- 砕けた辺境1-1をクリアしてください。
- 編成をしてさらに進めます
- 砕けた辺境1-2をクリアしてください。
- 砕けた辺境1-3をクリアしてください。
- 探索システム開放
- ヒーローのレベルアップと限界突破
- 装備品の装着
- 砕けた辺境1-4をクリアしてください。
- 自動戦闘オンが可能になる。
- 砕けた辺境1-5をクリアしてください。
- 赤いボタンを長押しして要塞チャージ
- 時空カプセルが開放される
- 無料ガチャ1回 今回は「影の忍者」を確保。確定枠かは不明。
- 影の忍者のレベルアップ
- 砕けた辺境1-6をクリアしてください。
- 動力コアの修復
- 名前をつける
- ミッション報酬を受取り、昇格する
ここまで進めると自由に動けるようになりました。
報酬を受け取る
赤いビックリマークがついているところから各種報酬を受け取る。
交換コードも使う
⇒【スチームパンククロノ要塞】交換コード一覧
ここまでやって得られる報酬は、
- スカウトチケット10枚
- ジェム980個
です。
ガチャを引く
ガチャを引きます。
- 無料スカウト1回
- 時空スカウト 13回
- ガチャチケットで10回
- ジェムで3回
リセットを検討する
結果を見てリセットをするかどうか検討する。
リセット方法
サーバー切り替え
左上アイコン⇒サーバー切り替え⇒別のサーバーを選択して新しく開始する。
リセマラ当たりキャラ
台湾版では英雄のランクが大きく、
史詩
傳說
神話=ミシック
に分かれており、神話が主力となります。さらに通常属性とは別に「光」「闇」が存在し、攻略情報ではこの2属性が特に強いとされています
| 優先度 | 引きたいキャラ |
|---|---|
| S | 光・闇の神話英雄 |
| A | 通常属性の神話英雄 |
| B | 強力な傳說英雄 |
| C | その他の★5 |
光・闇が出たら即終了
光・闇が出たら即終了でいい
台湾版の攻略では、光・闇の神話英雄の排出率が非常に低く、約0.0003~0.00054%程度とされています。
もちろん、この確率が日本版にもそのまま適用されるとは限りません。
しかし、同じゲームシステムなら、
「光・闇の神話を狙って延々とリセマラする」
のはおすすめできません。
光・闇の神話が出た時点で、キャラクターを細かく比較するより終了したほうがいいでしょう。
通常属性なら誰を狙う?
光・闇が出なかった場合、台湾版の攻略では以下のキャラクターが比較的高く評価されています。
刀鋒忍者
連邦系のキャラクター。序盤~中盤で特に強く、リセマラで通常属性を狙う場合の有力候補です。
狐靈魅影
草属性。新規プレイヤーへの配布などでも入手でき、序盤の攻略に使いやすいキャラクターとされています。
沙漠酋長
召喚系の編成を組む場合に候補。
荒野鏢客
火属性のアタッカー。
機械之靈
魔法系のキャラクターで、光・闇を除いた通常属性の魔法キャラとして高く評価されています。
ただし、日本版でキャラクター名や性能が変更される可能性があるので、これらをそのまま日本版の最強キャラと断定するのはまだ早いです。





















