【イザリア リスタート】バフ・デバフ効果のスキル名と効果一覧

このページでは、「ゲーム内に登場する様々なバフ(強化効果)とデバフ(弱化効果)、そしてユニークな特殊効果について解説します。

名称 種類 効果詳細
ACC+ バフ 効果命中が 50% 増加する。
ATK+ バフ 攻撃力が 40% 増加する。
ATK- デバフ 攻撃力が 40% 減少する。
全能の加護 (All-Powerful Protection) バフ 最大HPが 20% 増加する(最大 2 スタック)。この効果は解除不可。
アクアシールド (Aqua Shield) バフ ダメージを 50% 吸収し、吸収したダメージの 85% を反射する。
アシスト (Assist) バフ いずれかの味方がアクティブスキルによる攻撃を受けた時、メインターゲットに対して基本攻撃で追撃を行う。
アヴェ・マリア (Ave Maria) バフ 行動ゲージの減少および奪取効果を無効化する。自身のターン終了時、他の味方の行動ゲージを 5% 増加させる。
バックアップ (Backup) バフ デバフを受けている他の味方ユニットが行動する前に 1 スタック消費し、そのユニットからデバフを 3 つ解除し、[データストリーム]を 1 スタック付与する。バックアップは最大 6 スタックまで蓄積し、解除不可。
基本バフ効果 (Basic Buff Effect) バフ [攻撃力+]、[防御力+]、[会心率+]、[素早さ+] を含む。
剣心の開花 (Bladeheart Bloom) デバフ 基本攻撃による被ダメージが 15% 増加する。対象がメインターゲットとして会心攻撃を受けた時、ローザ(Rosa)が基本攻撃で追撃を行う。この効果はターンごとに 1 回のみ発動可能。
出血 (Bleeding) デバフ ターン開始時、付与者の攻撃力の 50% に相当する間接ダメージを受ける。
バフ封印 (Block) デバフ 対象はバフを獲得できなくなる。
血の渇望 (Bloodshed) バフ 1スタックごとに被回復効果が 4% 増加する(最大 20 スタック)。この効果は解除不可。
CRIT DMG+ バフ 会心ダメージが 50% 増加する。
CRIT Rate+ バフ 会心率が 30% 増加する。
CRIT Rate- デバフ 会心率が 30% 減少する。
棺の救済 (Casket’s Remedy) バフ ターン開始時、対象をドロシー(Dorothy)の攻撃力の 100% 分回復し、超過した回復量は 100% の割合でシールドに変換される。
チェーンロック (Chainlock) デバフ クロロス(Khloros)が対象を攻撃する際、与ダメージが 30% 増加する。クロロスが対象から攻撃を受ける際、被ダメージがさらに 30% 減少する。
DEF+ バフ 防御力が 60% 増加する。
DEF- デバフ 防御力が 60% 減少する。
データストリーム (Data Stream) バフ 1スタックごとに与ダメージが 2.5%、素早さが 2.5 ポイント増加する(最大 12 スタック)。この効果は解除不可。
深部凍結 (Deep Frozen) デバフ 対象は行動不能になり、パッシブによる行動ゲージ獲得も不可。ターン開始時に対象のHPが 50% 未満の場合、この効果は追加で 1 ターン持続する(この延長効果は1回のみ発動可能)。
DoT (持続ダメージ) デバフ ターン開始時、最大HPの 4% に相当する間接実ダメージを受ける。
破滅の呼び声 (Doom Toll) 特殊 対象がダメージを 10 回受けた後、[破滅の呼び声]は解除され、クロロス(Khloros)が即座に[ドゥームズ・リサージ]を発動して対象を攻撃する。敵 1 体にのみ付与可能で、このデバフは解除不可。
夢織り (Dreamweave) バフ デバフを受けた時、1 スタック消費してそれを解除する(最大 3 スタック)。
侵食 (Erosion) デバフ 次に会心ダメージを受ける時、1 スタック消費し、その攻撃が追加で攻撃者の攻撃力の 60% に相当する実ダメージを与え、攻撃者の行動ゲージを 10% 増加させる。デュアルソーン・ダイナ(Dual Thorn Dinah)はこの効果を発動できない。
一瞥 (Fleeting Glance) バフ 1スタックごとに攻撃力が 40% 増加する。この効果は解除不可。
忘却 (Forgetfulness) デバフ パッシブ効果を発動できなくなる。
凍結 (Freeze) デバフ 対象は行動不能になり、行動ゲージも獲得できない。
優雅ないたずら (Graceful Mischief) デバフ 解除されると爆発し、リリス(Lilith)の最大HPの 30% に相当する間接ダメージを与える。さらに 100% の確率で 1 ターンの[スタン]を付与する。
ハックイン! (Hack In!) デバフ [ハッキング進行]を付与できなくなる。被ダメージが 25% 増加し、与ダメージがさらに 40% 減少し、素早さが 20% 減少する。このデバフは解除不可。
ハッキング進行 (Hacking Progress) デバフ 1スタックごとに被ダメージが 5% 増加し、与ダメージがさらに 10% 減少し、素早さが 4% 減少する(最大 3 スタック)。3 スタックに達すると、クロス(Kloss)は自身のターン終了時に全スタックを消費し、対象に確定で 2 ターンの[ハックイン!]を付与する。
朧な夢 (Hazy Dream) 特殊 効果時間中、ヴァレリアン(Valerian)はコントロール効果および行動ゲージに影響する効果を無効化するが、行動不能になる。味方がターンを開始する時、ヴァレリアンはその味方に自身の最大HPの 12% に相当するシールド(2 ターン)と、その味方が持っていない[基本バフ効果]を付与する。味方が瀕死状態になった時、その味方のHPを最大HPの 20% 回復し、[朧な夢]を終了する。
持続回復 (Heal Over Time) バフ ターン開始時、最大HPの 15% を回復する。
氷結状態 (Iced) 特殊 効果中、防御力が 200% 増加し、行動ゲージ減少効果、バフ、デバフを無効化する。ユニットが自身のターンで行動する時、[氷結状態]を解除し、最大HPの 50% を回復する。
免疫 (Immunity) バフ いかなるデバフ効果、CD+、行動ゲージ減少も受け付けない。
無敵 (Invincibility) バフ いかなるダメージも受けない。
最期の言葉 (Last Words) デバフ 被会心ダメージと会心を受ける確率が 7% 増加する(最大 4 スタック)。
HP吸収 (Life Leech) バフ 与えたダメージの 20% を自身のHPに変換する。
HP吸収 – シェル (Life Leech – Shell) 特殊 与えたダメージの 10% を自身のHPに変換する。
悪夢 (Nightmare) デバフ 被ダメージが 15% 増加する。攻撃を受けた時、攻撃者に与えたダメージの 15% 分のHPを回復させる。
折紙の守護者 (Origami Guardian) バフ 攻撃スキルで攻撃された時、1 スタック消費して被ダメージをさらに 35% 減少させる(最大 5 スタック)。
RES- デバフ 効果抵抗が 40% 減少する。
SPD+ バフ 素早さが 30% 増加する。
SPD- デバフ 素早さが 30% 減少する。
蛇皮 (Serpent Skin) バフ 4 スタックに達した後、パッシブが再度発動した時、効果が全スタック消費から[スケイルスラッシュ]によるカウンター攻撃に切り替わる。
シールド (Shield) バフ 同量のダメージを吸収する。
帳の障壁 (Shroud Barrier) バフ 同量のダメージを吸収し、効果時間中すべてのデバフを無効化する。
沈黙 (Silence) デバフ スキルを 1 つしか使用できない。
睡眠 (Slumber) デバフ 対象は行動不能になる。この効果はダメージを受けると終了するが、その際の被ダメージがさらに 25% 増加する。
魂の炎 (Soul Flames) 特殊 進化ごとに攻撃力が 18%、会心ダメージが 10% 増加する(最大 3 進化)。この効果は解除不可。
ソウルウォード (Soul Ward) バフ HPが 1 ポイント以下にならない。
スプラッシュダメージ (Splash Damage) バフ 与ダメージ増加・減少の影響を受けず、会心も発生しない。
スタン (Stun) デバフ 対象は行動不能になる。
挑発 (Taunt) デバフ 挑発してきた敵に対して自動的にスキルを 1 つ使用し、他の行動はとれない。
双子の策略 (Twin Trick) 特殊 リリー(Lily)の各行動後、効果対象者の行動ゲージを 30% 増加させる。リリーはこの効果を自身以外のターゲット1体にのみ付与でき、リリーが倒れるとこの効果は解除される。
最終形態 (Ultimate Form) バフ [最終形態]になり、[パージデイ]を獲得し、それしか使用できなくなる。各ターン終了時に[血の渇望]のスタックを失っていく(ターン1: 2スタック、ターン2: 4スタック、ターン3: 8スタック、その後は毎ターン16スタックの[血の渇望]を失う)。[血の渇望]のスタックがなくなると[最終形態]を終了する。この効果は解除不可。
黄泉の花 (Underworld Flower) バフ 1スタックごとに被ダメージがさらに 5% 減少する。行動後、倒れた味方 1 体ごとに[黄泉の花]を 1 スタック消費して蘇生させ、最大HPの 40% を回復し、行動ゲージを 35% 増加させる。最大 5 スタックまで蓄積可能。解除可能だが奪取不可。
ヴォイド (Void) バフ 効果抵抗が 60% 増加する。敵スキルのメインターゲットとして選択されなくなり、範囲被ダメージがさらに 50% 減少する。
脆弱 (Vulnerable) デバフ 被ダメージが 30% 増加する。
鯨の祈り (Whale Prayer) バフ ターン開始時、最大HPの 5% を回復する(最大 5 スタック)。
重傷 (Wound) デバフ 回復を受け付けなくなる。
憤怒 (Wrath) バフ 1スタックごとに防御力が 4% 増加する(最大 12 スタック)。この効果は解除不可。他の味方が攻撃した後、50% の確率でアシストし、[憤怒]を 1 スタック消費する。4 スタック時、味方からデバフを 1 つ対象に移す。6 スタック時、アシストした味方からさらに[憤怒]を 1 スタック消費して追加でデバフを 1 つ移す。8 スタック時、自身の防御力が対象より 4% 高いごとに、基本攻撃の最終ダメージが 1% 増加する(最大 30%)。
憤怒の地震 (Wrathquake) バフ 1スタックごとに[シャッタリングインパクト]の与ダメージがさらに 16% 増加する(最大 10 スタック)。この効果は解除不可で、[シャッタリングインパクト]使用後に解除される。

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