風の軌跡の中国版では、2026年3月のアップデート後に主人公のスキルを自由に変更できるようになり、戦闘に合わせたスキル選びが重要になりました。
中国版の当時の環境に基づく評価で、スキル名は仮訳です。原文の6段階評価を、SSS~Dに置き換えています。
SSS評価:最優先で採用したいスキル
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 効果・評価 |
|---|---|---|---|
| 煙幕弾 | 烟雾弹 | 9ターン | 通常攻撃・白字ダメージを防ぐ強力な防御スキル。さらに弱体効果を1回無効化でき、ほぼすべての場面で採用したい性能 |
煙幕弾は、このランキングで最も高く評価されているスキルです。攻撃を防ぐだけでなく、弱体効果への対策も兼ねているため、生存を重視する場面で特に役立ちます。
SS評価:汎用性が高い主力スキル
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 効果・評価 |
|---|---|---|---|
| 戦吼 | 战吼 | 3ターン | 4回重ねると、永続の攻撃力100%上昇を獲得。長期戦向けの強力な自己強化 |
| 祈り | 祈祷 | 6ターン | 味方全体の弱体効果をすべて解除し、弱体効果を1回無効化。回復反転などの危険な仕組みへの対策になる |
| 毒霧 | 毒雾 | 5ターン | 敵全体の攻撃力・防御力をそれぞれ25%低下させ、さらに複数の追加弱体効果を付与。幅広い場面で使える |
長期戦の火力強化には「戦吼」
戦吼は、重ねがけによって主人公の攻撃力を大きく伸ばせます。最大まで強化するには時間がかかるため、短期決戦よりも長期戦に向いています。
高難度の弱体対策には「祈り」
祈りは、弱体解除と弱体無効をまとめて使える点が強みです。「烛母」「黑爷」と呼ばれる高難度ボスでは、回復がダメージに変わる回復反転などへの対策として重要になります。
敵全体を弱体化するなら「毒霧」
毒霧は、攻撃力低下による被ダメージ軽減と、防御力低下による火力支援を両立します。追加の弱体効果もあり、汎用性の高いスキルです。
S評価:高難度で役立つ強化解除・行動妨害
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 効果・評価 |
|---|---|---|---|
| 連続突き | 连环突刺 | 6ターン | 敵の強化効果を解除し、単体に8倍ダメージ。強化解除と攻撃を両立 |
| ディスペル | 驱散 | 6ターン | 敵全体の強化効果を解除 |
| 弦奏 | 拨弦 | 6ターン | 敵の強化効果を解除し、単体に2倍ダメージ |
| 邪力領域 | 邪力领域 | 5ターン | 敵のチャージ枠を1つ増やし、特殊攻撃の回転を遅らせる。ボスのチャージ構造によって有効性が変わる |
連続突き・ディスペル・弦奏は、敵の強化解除が必要な高難度戦で採用候補になります。単体への火力も求めるなら連続突き、複数の敵をまとめて解除したいならディスペルが候補です。
邪力領域は、敵の特殊攻撃を遅らせる目的で使います。ただし、投稿時点ではチャージ枠が1つのボスが増えており、活躍する場面が減っています。
A評価:目的が合えば強いスキル
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 効果・評価 |
|---|---|---|---|
| 狙い撃ち | 瞄准射击 | 6ターン | 1ターンの攻撃力上昇が主な採用理由。短期決戦や高速周回向け |
| 蘇生術 | 复生术 | 14ターン | 指定したキャラを復活させる。重要なキャラが倒れた際の立て直しに有効 |
| 妨害 | 干扰 | 5ターン | 敵全体の攻撃力・防御力をそれぞれ25%低下させ、中毒・暗闇を付与。攻撃・防御低下の基本命中率が90%なのが弱点 |
狙い撃ちは、短い時間で火力を集中させたい編成向けです。蘇生術はクールタイムが長いものの、高難度戦で主力キャラを復帰させる保険になります。
妨害は効果が豊富ですが、攻撃力・防御力低下が外れる可能性があり、安定性の面で評価が一段下がっています。
B評価:採用場面が限られるスキル
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 効果・評価 |
|---|---|---|---|
| エンチャント | 附魔 | 5ターン | 味方全体に、自身の属性による20%追撃を付与。ただし、通常攻撃編成でよく使う「先锋」職業には強力な追撃スキルがあり、採用機会が少ない |
| 燕返し | 燕返 | 6ターン | 敵単体に4倍ダメージを与え、攻撃力・防御力をそれぞれ25%低下。基本性能は十分だが、替えが利く |
| 聖耀 | 圣耀 | 8ターン | 3ターン持続する、1回分の無敵を付与。ただし、1ターンの攻撃力20%低下も伴う |
| 野性の本能 | 野性本能 | 5ターン | 自身のHPを最大HPの20%回復し、防御力を50%上昇。回復上限は3,000で、用途が限られる |
| 宝探し | 寻宝 | 6ターン | 初心者の段階で、敵を一度攻撃して報酬を狙う際などに一時的に使える。通常のダンジョン攻略では優先度が低い |
エンチャントは効果自体が弱いわけではありませんが、職業側のスキルと役割が重なります。燕返しも攻撃と弱体を両立できますが、ほかの優秀なスキルを押しのけるほどの独自性はありません。
D評価:投稿時点では採用優先度が低いスキル
| スキル名 | 中国語名 | クールタイム | 評価理由 |
|---|---|---|---|
| 旋風斬 | 旋风斩 | 6ターン | 敵全体へのダメージのみで、追加効果がない |
| 矢の雨 | 箭雨 | 6ターン | 敵単体の攻撃力・防御力をそれぞれ25%低下させ、2.5倍ダメージ。燕返しよりダメージ倍率が低い |
| チームの加護 | 团队庇佑 | 6ターン | 味方全体をかばう効果と防御強化を持つが、有効な採用場面が少ない |
| 破敵横掃 | 破敌横扫 | 7ターン | 敵全体への挑発と防御強化。投稿時点では適した用途がない |
| 袋破り | 破囊 | 7ターン | 宝探しと組み合わせる必要があり、単独では役に立たない |
| 蝕魂の紋 | 蚀魂之纹 | 7ターン | 攻撃力低下が中心で、ほかの弱体スキルより採用しにくい |
| 闇の侵食 | 黑暗侵蚀 | 5ターン | 敵の全属性防御を下げるが、投稿時点では有効な採用場面がない |
「矢の雨」は名前に反して、ここでは単体攻撃スキルとして紹介されています。攻撃力・防御力低下の数値が燕返しと同じで、ダメージ倍率が低いため、優先度が下がっています。
用途別のおすすめスキル
| 目的 | 採用候補 |
|---|---|
| 生存力を高めたい | 煙幕弾 |
| 長期戦で主人公の火力を伸ばしたい | 戦吼 |
| 危険な弱体効果に対処したい | 祈り |
| 敵全体の攻撃力・防御力を下げたい | 毒霧 |
| 敵の強化効果を解除したい | 連続突き、ディスペル、弦奏 |
| 短期決戦で火力を集中させたい | 狙い撃ち |
| 倒れた主力キャラを復帰させたい | 蘇生術 |
基本の候補は煙幕弾・戦吼・祈り・毒霧です。そこから、敵の強化解除が必要ならディスペル系、短期決戦なら狙い撃ち、立て直しを重視するなら蘇生術を検討する形になります。















