NTEの新キャラとして予想されているイェルムは、光属性のSランクキャラクターです。声優は雨宮天さんが担当します。
注目したいのは、初期のイメージから大きく変わったビジュアルと、光属性のサポーターとして登場する可能性です。実装時期はVer.1.5が予想されていますが、役割やスキル、ハーフアニバーサリーとの関連は予想の段階です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | イェルム |
| 属性 | 光 |
| ランク | Sランク |
| 声優 | 雨宮天 |
| 実装時期の予想 | Ver.1.5 |
| 役割の予想 | 味方を支援するサポーター |
| 注目ポイント | ビジュアルの変化、外見に関わる異能の可能性、光属性編成への影響 |
ビジュアルが大きく変化した点に注目
青髪の華やかな姿から白髪のクールな姿へ
初期のイェルムは、ウェーブのかかった青い髪と、数多くのアクセサリーが印象的なデザインでした。
新たに公開された姿では、白髪を中心としたクールな雰囲気へと変化しています。髪色だけでなく全体の印象も大きく異なり、その変化がキャラクターの設定や異能にどう結びつくのかが気になるところです。
口元には八重歯のような特徴もあり、落ち着いた見た目の中に個性が表れています。
姿を変える異能を持つ可能性
新しいビジュアルでは、足元にデジタル表現のような意匠が見られます。ここから考えられるのが、自分の外見を変えたり、別の姿を装ったりする異能です。
戦闘中に別形態へ変身する能力だけでなく、見た目を偽装する「変装」に近い能力という解釈もできます。
ただし、デザインの変化だけで異能の内容までは確定しません。外見の変化が物語上の設定なのか、戦闘にも関わる仕組みなのかが注目点です。
性能は光属性のサポーターと予想
光属性の支援役を補う立ち位置に期待
イェルムの役割として有力なのは、味方を支援するサポーターです。
予想の根拠になるのは、光属性のキャラクター構成です。主人公、ほとり、ちぃちゃん、エドガー、シンクの5人は、役割別に見ると次のように分かれます。
| 役割 | 人数 |
|---|---|
| メインアタッカー | 2人 |
| サブアタッカー | 2人 |
| サポーター | 1人 |
攻撃役には複数の選択肢がある一方、支援役はAランクのエドガーが担っています。そのため、イェルムがSランクの支援役として加われば、光属性編成の選択肢を広げられます。
「初の光属性サポーター」ではなく、「光属性の新たなSランク支援役になるか」がポイントです。
支援の内容によって使い道が変わる
サポーターとして実装される場合も、どのような支援を得意とするかで評価は変わります。
| 注目する性能 | 編成への影響 |
|---|---|
| 味方の火力を高める効果 | 主力アタッカーのダメージを伸ばしやすくなる |
| 回復や耐久面の補助 | 強敵との戦闘を安定させやすくなる |
| 異能連環に関わる支援 | 特定の属性や編成との組み合わせが重要になる |
| 短時間で支援を付与する能力 | アタッカーの出場時間を確保しやすくなる |
これらは実装済みのスキルではなく、今後の性能公開で確認したい項目です。光属性中心の編成に特化するのか、幅広い編成で使えるのかにも注目したいところです。
実装時期はVer.1.5が候補
これまでのキャラクター公開から実装までの流れを踏まえると、イェルムはVer.1.5での登場が予想されます。
また、10月下旬のハーフアニバーサリーに近い時期となるため、記念施策と関連して登場する可能性もあります。
ただし、Ver.1.5での実装や記念施策との連動は確定情報ではありません。記念時期に登場するという理由だけで、最強クラスの性能になると決めつけることもできません。実際の評価では、支援効果の強さや持続時間、編成条件が重要になります。
相性のよいキャラはどうなる?
属性が隣接するキャラとの連携に注目
編成を考えるうえでは、属性の隣接関係と異能連環が手掛かりになります。
イェルムと属性が隣接するキャラクターは、組み合わせの候補です。ただし、属性の関係だけで相性が決まるわけではありません。イェルムが誰を強化できるのか、支援を発動するためにどのような操作や条件が必要なのかを確認する必要があります。
EXEとの同時編成はスキル次第
同時期に公開されたEXEは闇属性で、光属性のイェルムとは属性上で対向する位置にあります。そのため、属性の隣接関係を生かす組み合わせとしては、優先候補にしにくい関係です。
一方、イェルムが属性を問わず使える支援能力を持つなら、同じ編成で活躍する可能性はあります。同時期に登場するキャラクター同士でも、必ずセットで確保する必要があるとは限りません。
イェルムを引くか判断するポイント
イェルムに期待できるのは、光属性の支援役を補い、既存アタッカーの活躍を後押しすることです。光属性の主力を育てている場合は、特に性能を確認しておきたいキャラクターになります。
ガチャを判断する際は、次の点が重要です。
- 手持ちの主力アタッカーに支援効果が適用されるか
- エドガーとは異なる役割や強みがあるか
- 光属性以外の編成でも使いやすいか
- 支援効果の発動条件や持続時間が扱いやすいか
- 無凸でも必要な役割を果たせるか
現段階では、光属性のSランクサポーターという予想が中心です。ビジュアルに表れた外見変化の要素が、実際のスキルや戦い方にどう反映されるかにも期待が集まります。

















EXOになってるよEXEだぜ
ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。