スマホゲームアプリ「ポリスチーフ」のリリース直後の初期環境で実装されるヒーローだけを基準にすると、基本となる最強編成は「Guardを前衛、BikerとMarksmanを火力役にする」形です。
特に重要なのが、各クラスの相性です。
- GuardはBikerに強い
- BikerはMarksmanに強い
- MarksmanはGuardに強い
そのため、1クラスだけで固めるよりも、相性を考えたバランス編成が基本になります。
最強編成のおすすめ5人
Gen 1で長期的に育成するなら、以下の5人を中心に考えるのがおすすめです。
| 枠 | ヒーロー | クラス | 役割 |
|---|---|---|---|
| 1 | アンドレ | Guard | メインタンク・前衛 |
| 2 | ブルック | Guard | 前衛・防御・妨害 |
| 3 | スカーレット | Biker | 主力アタッカー |
| 4 | ルーシー | Marksman | 後衛火力 |
| 5 | ゲイリー | Biker | サポート・回復 |
1. アンドレ
最優先の前衛候補です。
成長倍率が1.25倍とGen 1最高で、Guardとして高い耐久力を持っています。
さらに範囲攻撃や天賦スキルにも対応しているため、前線を維持しながら敵にダメージを与えられます。
メインタンクとして最優先で育成したいヒーローです。
2. ブルック
2人目のGuardとしてブルックを採用します。
ブルックは、
- 高い耐久力
- 範囲スタン
- 高い耐性
- 天賦スキル
- 専属装備
を持っています。
アンドレが前線を維持し、ブルックが敵の行動を妨害することで、後衛のルーシーが攻撃しやすくなります。
ただし、ブルックを持っていない場合はレオンで代用できます。
3. スカーレット
主力Bikerとしてスカーレットを採用します。
Gen 1では募集ガチャから入手できる唯一のレジェンドとされており、無課金・微課金でも狙いやすいのが特徴です。
主な強みは、
- 範囲攻撃
- スタン
- バースト火力
- 高いレアリティ
- 専属装備
です。
Marksmanに有利なBikerなので、敵の後衛を攻撃する役割も担えます。
4. ルーシー
後衛のMarksman枠にはルーシーを採用します。
ルーシーは攻撃速度や継続火力を強化できるため、前衛が敵を止めている間に安定してダメージを与えられます。
MarksmanはGuardに強いため、敵にGuardが多い場合にも有効です。
5. ゲイリー
5人目にはゲイリーを採用します。
ゲイリーは単純な攻撃役ではなく、
- 味方の回復
- 攻撃力アップ
- Bikerとしての攻撃性能
を持つサポート型です。
アンドレ+ブルックで前線を維持し、スカーレットとルーシーで攻撃、ゲイリーが味方を支えるという形になります。
最強編成の基本形
編成を簡単にまとめると、
前衛
- アンドレ
- ブルック
中衛・攻撃
- スカーレット
- ゲイリー
後衛
- ルーシー
という形です。
イメージとしては、
アンドレ+ブルックで敵を受け止める
↓
スカーレットとゲイリーで攻撃・支援
↓
ルーシーが後方から継続火力
という構成になります。
アンドレを持っていない場合
アンドレは非常に強力ですが、入手条件が厳しいため、誰でも使えるわけではありません。
その場合は、
ブルック+レオン+スカーレット+ルーシー+ゲイリー
という編成が代替候補になります。
さらにブルックも持っていない場合は、
レオン+スカーレット+ルーシー+ゲイリー+ヴィクセン
など、手持ちのEpicを中心に組みます。
無課金・微課金向け編成
無課金・微課金の場合は、入手難度まで考える必要があります。
おすすめは、
| 枠 | ヒーロー | 優先度 |
|---|---|---|
| Guard | レオン | 高 |
| Biker | スカーレット | 最優先 |
| Biker | ゲイリー | 中 |
| Marksman | ルーシー | 高 |
| Marksman | リックス | 高 |
特にスカーレットは通常募集から狙えるレジェンドとされているため、無課金・微課金では重要な主力候補です。
リックスを入手できている場合は、ルーシーとの性能や用途を比較してMarksman枠を決めるとよいでしょう。
アンドレ+ブルックを持っている場合
アンドレとブルックの両方を使えるなら、Guard2枚編成が有力です。
編成例
アンドレ
ブルック
スカーレット
ルーシー
ゲイリー
この編成ではGuardが2人いるため前線が安定しやすく、スカーレットとルーシーの攻撃時間を確保できます。
ただし、敵の編成によってはクラス相性が変わるため、常にこの5人が最適とは限りません。
敵のクラスに合わせて入れ替える
Police Chiefでは三すくみがあるため、敵のクラスに合わせてヒーローを変更することも重要です。
| 敵の中心 | 有利なクラス |
|---|---|
| Biker | Guard |
| Marksman | Biker |
| Guard | Marksman |
例えば敵がMarksman中心なら、Bikerであるスカーレットを増やす価値があります。
逆に敵がGuard中心なら、Marksmanのルーシーを活用します。
このため、「固定の最強5人」を作るというより、主力5~7人を育成して敵に応じて入れ替える運用が理想です。















