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【ランダムダイス2】執行のダイスのデッキ構成!立ち回りも

ランダムダイス2 執行のダイス

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ランダムダイス2の「執行のダイス」は単体で火力を出すというより、周囲のダイスの攻撃回数を利用してカウントを減らし、執行の剣を高頻度で発動させるタイプとして運用するのがポイントです。

※現在作成中です。

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執行のダイスの特徴

執行のダイスは、召喚時に獲得した方向にあるダイスの攻撃によってカウントが減少し、カウントが0になると「執行の剣」を発動します。攻撃速度を上げることでカウントを高速で消化できます。

構成では「光のダイス」を大量に配置し、光のダイスの攻撃速度を高めることで、執行の剣を連続発動させる戦術。

出目7の執行のダイスは、最初からカウントが30減った状態になるため、完成した盤面では非常に高い頻度で執行の剣を発動できます。

使用デッキ

構成は以下の5種類です。

ダイス 役割
執行のダイス メイン火力
光のダイス
成長のダイス

光のダイスが重要

このデッキでは、光のダイスがかなり重要な役割を持っています。光のダイスによって攻撃速度を大きく上げ、執行のカウントを素早く減らしていきます。

そのため、盤面に執行のダイスだけを大量に並べるのは逆効果です。執行のダイスが増えすぎると、周囲で攻撃してくれるダイスが不足し、カウントがなかなか減らなくなるためです。

実際の立ち回りでも、

「執行のダイスを増やす」
「光のダイスを周囲に配置する」
「攻撃速度を上げる」
「執行の剣を高速発動」

という流れを意識しています。

成長のダイスの使い方

成長のダイスは、盤面の出目を上げるために使用します。今回の構成では、成長のダイスによって光や執行の出目を上げ、高出目のダイスを作っていきます。

特に後半になるほど、

  • 光のダイスの出目を上げる
  • 執行のダイスの出目を上げる
  • 攻撃速度を高める
  • 執行の剣の発動回数を増やす

という流れが重要になります。

ただし、成長のダイスによって盤面が執行だらけになると、逆に執行のカウントを進めにくくなるため注意が必要です。

召喚のダイスの役割

召喚のダイスは、盤面を増やしたり、合成によって出目を上げたりするために使います。今回の構成では召喚のダイス自体が攻撃の主役ではないため、最終的には邪魔になりやすいダイスです。

そのため、

「召喚で盤面を展開」
→「必要なダイスを確保」
→「不要になった召喚を合成」

という使い方が基本になります。

執行のダイスは出目7が強力

出目7の執行のダイスは、カウントが最初から30減少した状態でスタートするため、執行の剣を発動しやすくなります。

そのため、最終盤面ではできるだけ高出目の執行を作ることが重要です。

実際のプレイでも出目7の執行が完成すると、執行の剣が非常に高速で発動しており、雑魚敵だけでなくSPモンスターやボスに対しても高い処理能力を見せています。

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基本的な盤面の作り方

序盤は無理に執行のダイスを増やすより、まず光のダイスを確保します。特に重要なのが、執行のダイスの周囲を光のダイスなどで固めることです。執行のダイスが大量に並びすぎると攻撃回数を稼ぎにくくなるため、盤面のバランスを見ながら執行と光を配置します。

また、2マス程度の空きを作っておくことで、新しいダイスを複数生成しやすくする立ち回りも有効です。

このデッキの強み

執行の剣の発動頻度が非常に高い

光のダイスなどによって攻撃速度を極限まで高めることで、執行のカウントが一気に減っていきます。

盤面が完成すると、執行の剣が連続して飛び出すような状態になり、非常に高い処理速度を出せます。

雑魚処理能力が高い

執行の剣は雑魚敵の処理にかなり強く、縦方向に攻撃が通る状況では大量の敵をまとめて処理できます。

特に自陣側に敵が入ってきた場合の安定感は高く、雑魚敵ならかなり余裕を持って処理できています。

ボスにも強い

単純な瞬間火力だけではなく、執行の剣の攻撃によって継続的にダメージを与えられます。

さらにHP比例系のダメージもあるため、HPの高い敵に対しても有効です。

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