※記事は下に続きます。
風の軌跡
ぽこあポケモン
モンスターサバイバル
課金クレジットカード

勇者は死なないのリセマラ攻略!リセマラ後の序盤の進め方も

勇者は死なない 最強

※記事は下に続きます。

『勇者は死なない(Undying Hero: Idle RPG)』は、SuperPixelが開発・運営す放置系RPGです。

この記事ではリセマラ攻略情報(1周に要する時間、引けるガチャ回数、どのガチャを引くべきか、ガチャ排出確率、リセマラ推奨度、具体的なやり方)をお届けします。

<リセマラ概要>

  • 所要時間1周 15分
  • 引けるガチャ回数 武器召喚30連以上、スキル召喚10連以上
  • 最高レアリティ排出確率
    • 武器の最高レアリティ排出確率は初期段階では0% 召喚レベルを上げないと最高レアリティは排出されません。
    • スキルの最高レアリティの排出確率はHR:0.024%。1万回引いて2個手に入る程度の非常に低い確率です。
  • 推奨度 ☆☆☆☆☆ 全く推奨できない
  • リセマラ終了目安:
    • スキル召喚でHRレアリティ0.0240%を引くことです。15分くらいで到達できる段階ではチケットで10連・ルビーで30連の合計40連しかできないため、引くことは至難の業です
  • リセット方法:
    • リセット方法は現在調査中
    • 会員脱退では、7日経過しないとアカウント情報が削除されません。そのため、会員脱退からはリセマラをすることはできなくなっています。

となっています。

リセマラをするべき?

武器召喚は召喚レベルを上げないと最高レアリティは出ません。そして、ガイドクエストにも何度も召喚のクエストがあるので、その都度何度も引けるようになっている系のゲームです。このようなゲームの仕様があるため、このゲームではリセマラをする意味はほぼないと言ってよいでしょう。

リセマラの手順

ほぼ意味はないですが…リセマラをするなら以下のようになります。

ゲストログイン

勇者は死なない

ゲームをスタートしたらゲストログインをする。リセマラが終わってから連携をしてください。

ニックネーム

ニックネームはひらがな・カタカナが使えないっぽいです。そのため、アルファベットで記入をしてください。ワールドチャットを見ても、アルファベットしか使われてないので、アルファベットで入力しましょう。

ガイドクエスト7まで

基本の進行方法

勇者は死なない

ゲームを開始したら、上のゲージが満タンになるまで戦って、その後「挑戦する」をタップしてボスに挑みます。

ガイドクエストを進めよう

勇者は死なない

その他、成長からスキルレベルアップしたりなどチュートリアルに沿って進めて、ガイドクエスト7まで到達してください。

武器召喚

武器召喚

ガイドクエスト7に到達すると武器召喚が解放されます。

30連ガチャを引いて装備をしてください。

スキル召喚

その後、ガイドクエスト14あたりでスキル召喚を10回行います。最高レアリティはHRですが、0.024%となっているので、ほぼ出ません。

しかし、リセマラで最高を狙うとなったら、このスキルガチャでHRを引くのが一番のリセマラ要素と言えると思われます。

リセット方法

リセット方法は現在調査中

※記事は下に続きます。

リセマラスキル最強(Tier表)

ティア 名称
S ダークアローHR ナイトメアHR 集中飽和HR
A ペンタストームHR ヒートウェーブHR メテオHR
B ダークフェイトR インフェルノR 絶対零度R ブラッディアイR
B リフレクションR 精霊の怒りR 亡者の呪R バズラR
C フレームカッターS ラインとニングレーンS ボルケーノ・ジャベリンS 死の手S

最強

⇒勇者は死なない : 放置型RPGの最強Tier表!最強キャラランキングと評価基準

ゲームシステム

主な特徴

① 迷わない「攻撃特化」の育成
多くのRPGにある「防御」や「HP」といった複雑なバランス調整を考えず、「攻撃力」と「クリティカル」の強化に集中できる設計になっています。「迷ったら火力を上げれば良い」というシンプルさが、初心者から効率重視のプレイヤーまで幅広く支持されています。

② 逆転の鍵「霊体化」
戦闘中に「霊体(スピリットフォーム)」へと変身できるシステムがあります。

変身することで一時的にステータスが爆上がりし、不利な戦況を一気にひっくり返すことができます。

単なる演出ではなく、育成要素とも深く結びついており、ゲーム後半の攻略において非常に重要な鍵となります。

③ 最大4人のリアルタイム「レイドバトル」
放置ゲーでありながら、4人協力プレイのコンテンツが充実しています。

巨大な「ワールドボス」にリアルタイムで挑み、他プレイヤーと一斉に火力を叩き込む共闘体験が味わえます。

ソロプレイのコツコツ感と、マルチプレイの派手な盛り上がりの両立が図られています。

3. ビジュアルと演出
派手なスキルエフェクト: 画面いっぱいに広がるエフェクトと、敵が溶けるようなヒット感が強調されています。

アバターカスタマイズ: 装備品やアバターの種類が豊富で、見た目の変化を楽しみながら戦力を強化(SR装備など)できます。

4. 攻略のポイント
報酬の多さ: ログインボーナスやイベント報酬が非常に寛容で、無課金・微課金でもテンポ良く成長を感じられるバランスです。

効率重視の設計: 複雑なギミックを避け、短時間で「強くなった」実感を味わえるため、サブゲームとしても適しています。

コメントを残す

※ の項目は必須項目となります。