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【千年の旅ELF】戦闘システム・連携スキル・相性について

千年の旅エルフ システム

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『千年の旅ELF(せんたび)』の戦闘は、味方の魔女が行動する段階と、敵が行動する段階を繰り返すターン制です。

攻略では、即時スキルを先に使うこと、魔女の行動順を調整すること、敵の弱点を破壊してから集中攻撃することが重要になります。

攻撃対象と魔女の行動順を切り替える

危険な敵を優先して狙う

敵が複数いる場合は、攻撃したい敵をタップして対象を変更できます。強力な攻撃や厄介なスキルを使う敵から倒すと、味方への被害を抑えやすくなります。

ただし、敵が挑発を使っている場合は、その敵への攻撃を強制されることがあります。

魔女は役割に合わせて動かす

画面左上の魔女のアイコンを選ぶか、視点をドラッグすると、操作する魔女を切り替えられます。

支援役で強化や状態異常を付与し、弱点を削る役でゲージを破壊してから、アタッカーで攻撃する流れを意識しましょう。

星痕のスキルと行動回数

魔女1人につき、星痕を最大3人まで装備できます。各星痕はアクティブ・即時・パッシブの3種類のスキルを持ちます。

スキルの種類 行動回数 使い方
アクティブスキル 消費する 使用後、その魔女の通常の行動が終了する
即時スキル 消費しない 使用後も、その魔女で攻撃や別のスキルを使える
パッシブスキル 手動発動の操作は不要 スキルごとの条件に応じて効果を発揮する

即時スキルを先に使う

アクティブスキルを使うと、視点が次の未行動の魔女へ移ります。そのため、火力を伸ばす即時スキルがある場合は、先に使ってから攻撃しましょう。

即時スキルは、使用可能なものを同じターンに複数発動できます。ただし、クールタイム中のスキルは使えません。

スキルの状態はアイコンで確認する

画面右下では、操作中の魔女に装備した星痕の状態を確認できます。星痕のアイコンを選ぶと、画面右側にスキルが表示されます。

クールタイム中のスキルには、再使用までに必要な残りターン数が表示されます。誤操作を防ぎたい場合は、戦闘設定でスキル使用時の確認を有効にできます。

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連携攻撃の発動条件

連携攻撃は、ほかの魔女が敵に特定の状態異常を付与すると発動します。連携には、最低2人の魔女が必要です。

連携する魔女 発動に必要な状態異常
律 減怒
クロロ 侵蝕
黒神月詠 感電
アンジェ 灼燒
ミア 虚弱

例えば、ほかの魔女が敵に「減怒」を付与すると、律との連携攻撃が発動します。律自身が減怒を付与しても、律の連携条件は発動しません。

編成では、連携相手が必要とする状態異常を付与できる星痕を組み合わせることが大切です。

魔女の組み合わせと連携スキル

以下のスキル名は、日本語訳です。

魔女の組み合わせ 連携スキル
律+クロロ クロロ飛び蹴り
律+黒神月詠 禁月剣封
律+アンジェ クロスインパクト
律+ミア 情熱のパルス
クロロ+黒神月詠 問答無用、すべて斬る!
クロロ+アンジェ 星守の炎
クロロ+ミア 不意のクリティカル
黒神月詠+アンジェ 群星守月
黒神月詠+ミア エネルギーバースト
アンジェ+ミア 完璧な連携

連携ダメージは、参加する2人の魔女の連携ダメージ関連能力と、連携スキルのレベルに影響されます。

また、1回のスキルで複数の魔女の連携条件を満たしても、発動する連携は1回だけです。対象の状態異常一覧で、新しく追加された状態の並び順が先のものを基準に発動します。

職階の相性でダメージが変わる

星痕の背景、敵の輪郭、ダメージ数字の色を見ると、相性を確認できます。

相性 表示色 ダメージの目安
有利 金色 約125%
等倍 白色 100%
不利 青色 約75%

同じ攻撃でも、有利な相手にはダメージが増え、不利な相手には減少します。

職階ごとの有利関係

職階 有利な相手
仆従 誕生
誕生 受難
受難 人子
人子 仆従
伝道 君王
君王 伝道
神子 ほかのすべての職階

伝道と君王は、互いに有利を取る関係です。

神子もほかのすべての職階に有利ですが、反対にすべての職階から有利を取られます。攻撃面だけでなく、受けるダメージにも注意が必要です。

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弱点ゲージを破壊して集中攻撃する

敵の頭上にある赤いゲージが「弱点ゲージ」です。弱点型の星痕が持つスキルなどで、特殊な弱点ダメージを与えて削れます。

敵の職階に有利な弱点スキルを使うと、より多くの弱点ダメージを与えられます。

弱点破壊後は大ダメージを狙える

弱点ゲージを破壊すると、敵が虚弱状態になります。この状態では、有利な職階ではない星痕でも大きなダメージを与えられます。

先に弱点を破壊し、その後に未行動のアタッカーで攻撃すると、攻撃機会を活かしやすくなります。

虚弱状態はターン終了で解除される

タイミング 敵の状態
弱点ゲージ破壊時 虚弱状態になる
虚弱状態の間 大ダメージを与えるチャンス
ターン終了時 弱点ゲージが回復し、虚弱状態が解除される
次の弱点破壊 前回より多くの弱点ダメージが必要になる

弱点を破壊したら、そのターン中に強力な攻撃を集中させましょう。

敵の攻撃とヘイトの仕組み

敵は行動時に、脅威度の高いスキルから優先して使用します。敵によっては、1ターンに複数回行動する場合もあります。

攻撃対象には魔女のヘイトが影響し、ヘイトが高い魔女ほど狙われやすくなります。

要素 敵の攻撃への影響
ヘイトが高い 攻撃対象に選ばれやすい
挑発スキル 憑依先の魔女へ敵の攻撃を誘導する
ヘイトを高めるスキル 憑依先の魔女が狙われやすくなる

耐久力の高い魔女に攻撃を集めると、アタッカーや回復役を守りやすくなります。

戦闘で意識したい行動順

  1. 危険な敵を選んで攻撃対象を決める。
  2. 即時スキルで強化や状態異常を付与する。
  3. 連携条件を満たして追加攻撃を狙う。
  4. 弱点を削る魔女で敵のゲージを破壊する。
  5. 未行動のアタッカーで虚弱状態の敵を攻撃する。

キャラの強さに加えて、スキルを使う順番と弱点破壊のタイミングを調整することが、戦闘を有利に進める鍵になります。

<千年の旅ELF:攻略コンテンツ>

キャラ 最強Tier表、
攻略 リセマラ、ギフトコード一覧、
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