『千年の旅ELF(せんたび)』は、魔女と「星痕」を組み合わせて戦う3D育成型のターン制RPGです。
舞台は、神々が争いを取り除いた世界「ミレン」。歴史上の英雄が星痕となり、プレイヤーは星痕を従える「侍主」として冒険します。
以下は海外版を基準にした内容です。日本版では名称や配布報酬、解放条件が変わる可能性があります。
戦闘は魔女3人と星痕9人で編成する
1つの編成に入れられる魔女は最大3人です。各魔女に星痕を最大3人ずつ装備できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 魔女の編成人数 | 最大3人 |
| 魔女1人に装備できる星痕 | 最大3人 |
| 基本的な行動順 | 味方の魔女が行動した後、敵が行動 |
| 魔女の通常の行動回数 | 1ターンにつき1回 |
| 行動回数を消費する操作 | 通常攻撃、奥義、待機、星痕のアクティブスキル |
| 行動回数を消費しない操作 | 星痕の即時スキル |
星痕は、魔女にアクティブ・即時・パッシブの3種類のスキルを与えます。
即時スキルを使ってから攻撃する
アクティブスキルを使うと、その魔女の行動が終了します。一方、即時スキルは行動回数を消費せず、クールタイム中でなければ同じターンに複数使えます。
火力を伸ばしたい場合は、即時スキルで強化や状態異常を付与してから、アクティブスキルや奥義につなげましょう。
⇒【千年の旅ELF】状態効果一覧!強化効果・弱体効果・付与成功率
魔女と攻撃対象は切り替えられる
魔女のアイコンを選ぶと、行動する魔女を変更できます。敵が複数いる場合は、攻撃したい敵を選んで対象を切り替えます。
弱点を削る魔女、支援する魔女、攻撃する魔女の順に動かすなど、役割に合わせた行動順が重要です。ただし、敵の挑発によって攻撃対象が固定される場合があります。
エネルギーは霊魂解放と奥義に使う
攻撃したときや攻撃を受けたときに、エネルギーを獲得します。
| 使用先 | 効果 |
|---|---|
| 霊魂解放 | エネルギーを消費して星痕のスキルを強化 |
| 奥義 | エネルギーを3ポイントため、一度に3ポイント消費して発動 |
エネルギー型の星痕を編成すると、強化スキルや奥義を使いやすくなります。
アタッカーだけを並べるより、エネルギーを供給する星痕も入れたほうが、編成全体の火力を伸ばしやすくなります。
弱点ゲージを破壊して大ダメージを狙う
敵の頭上にある赤いゲージが弱点ゲージです。弱点型の星痕のスキルなどで削り、破壊すると敵が虚弱状態になります。
| 状態 | 特徴 |
|---|---|
| 弱点ゲージが残っている | 弱点を削りながら攻撃の準備を進める |
| 弱点ゲージを破壊した直後 | 敵が虚弱状態になり、大ダメージを与えやすい |
| ターン終了後 | 弱点ゲージが回復し、虚弱状態が解除される |
| 次回の弱点破壊 | 前回より多くの弱点ダメージが必要になる |
弱点破壊後の攻撃機会は、そのターン中に活用することが大切です。先に弱点を破壊し、未行動のアタッカーで攻撃する流れを意識しましょう。
職階の相性でダメージが変わる
| 相性 | 表示色 | ダメージの目安 |
|---|---|---|
| 有利 | 金色 | 約125% |
| 等倍 | 白色 | 100% |
| 不利 | 青色 | 約75% |
有利な職階の弱点スキルは、弱点ゲージを削る際にも効果的です。
職階の有利関係
| 職階 | 有利な相手 |
|---|---|
| 仆従 | 誕生 |
| 誕生 | 受難 |
| 受難 | 人子 |
| 人子 | 仆従 |
| 伝道 | 君王 |
| 君王 | 伝道 |
| 神子 | ほかのすべての職階。ただし、ほかの職階からも有利を取られる |
神子は一方的に有利な職階ではなく、ほかの職階と互いに弱点を突ける関係です。
連携攻撃は味方が付与する状態異常で発動する
連携攻撃は、別の魔女が必要な状態異常を敵に付与すると発動します。
例えば律の連携条件は「減怒」です。ほかの魔女が敵に減怒を付与すると律との連携攻撃が発動しますが、律自身が付与しても自分の連携は発動しません。
| 魔女 | 連携の発動に必要な状態異常 |
|---|---|
| 律 | 減怒 |
| クロロ | 侵蝕 |
| 黒神月詠 | 感電 |
| アンジェ | 灼燒 |
| ミア | 虚弱 |
連携には最低2人の魔女が必要です。ダメージは、参加する2人の連携ダメージ関連の能力と、連携スキルのレベルに影響されます。
また、1回のスキルで複数の魔女の条件を満たしても、発動する連携は1回だけです。
編成の基本は弱点破壊・攻撃・支援
魔女と星痕は、役割を分けて組み合わせましょう。
| 魔女 | 主な役割 | 編成での使い方 |
|---|---|---|
| 律 | 弱点破壊 | 弱点型の星痕を装備し、敵の弱点ゲージを削る |
| クロロ | 回復・支援 | 回復やエネルギー供給を担当 |
| 黒神月詠 | 攻撃・火力強化 | アタッカー型の星痕を装備し、弱点破壊後に攻撃 |
| アンジェ | エネルギー・奥義 | エネルギー型の星痕と組み合わせ、奥義や強化スキルを支える |
| ミア | 防御・ダメージ軽減 | 敵の攻撃を引き受け、味方を守る |
| マーサ | 攻撃支援 | 状態異常や火力を強化 |
敵はヘイトの高い魔女を狙いやすくなります。挑発やヘイトを操作する星痕を使うと、攻撃を受ける魔女を調整できます。
主なおすすめ編成は3種類
| 編成 | 中心となる魔女 | 主な星痕 | 戦い方 |
|---|---|---|---|
| 核爆編成 | アンジェ | シセリ、キラン、ネイヴィス | 火力強化を重ね、敵の弱点を破壊してから集中攻撃する |
| 灼燒編成 | アンジェ | 神光、クロミ、クロア | 灼燒でHPを削り、弱点破壊の前後に単体攻撃で大ダメージを狙う |
| 侵蝕編成 | クロロ、アンジェ | ギラティア、ネイヴィス、アポフィス | 侵蝕を繰り返し付与し、継続ダメージを伸ばす |
侵蝕は発動回数を増やすほど強くなる
侵蝕は、追加で付与したときやターン終了時にダメージが発生します。複数の侵蝕がある場合は、最もダメージが高いものを基準に1重複分のダメージを計算します。
侵蝕ダメージを与えるたびに、その後の侵蝕ダメージが強化されるため、発動頻度を高めることが重要です。
手持ちに必要な星痕が足りない場合は、助戦枠でアタッカーや支援役を補いましょう。
序盤におすすめの星痕
| 星痕 | 主な役割 | おすすめ理由 |
|---|---|---|
| ギラティア | 侵蝕アタッカー | 侵蝕編成の中心。配布で確保できる初期攻略の有力候補 |
| シセリ | 直接ダメージ編成の支援 | 火力強化が得意。ただし、核爆編成は育成負担が大きいため長期育成向け |
| ダニー〈丹妮〉 | 全体の弱点削り・妨害 | 弱点破壊と制御に優れる。エネルギー消費が多く、供給役との併用が重要 |
| 克爾蘇娜 | 回復・エネルギー支援 | 全体の弱点削り、エネルギー回復、攻撃力低下を扱い、準備後は味方全体を自動回復 |
星5の3択は編成に合わせて選ぶ
メインストーリー1-20をクリアすると、星5キャラの3択が解放されます。
| 選ぶキャラ | 向いている目的 |
|---|---|
| シセリ | 核爆・直接ダメージ編成を作りたい |
| 克爾蘇娜 | 回復を確保し、高火力の敵に対応したい |
| ダニー | 幅広い編成で弱点破壊を支援したい |
克爾蘇娜は、結界スキルを最大まで育てると毎ターン味方全体を18%の割合で回復できます。ダニーは結界で味方全体の弱点削り効率を高められます。
序盤の育成は魔女Lv.10と星痕の突破を優先
魔女をLv.10にして星痕の装備枠を増やす
魔女はLv.10で3つ目の星痕枠が解放されます。まず、使う魔女3人をLv.10にすることを優先しましょう。
その後は黒神月詠を中心に育てつつ、ほかの魔女も敵の攻撃に耐えられる程度まで強化します。
星痕はLv.30の突破で3つ目のスキルを解放
星痕はLv.30・40・50で突破が必要です。突破すると表示レベルが1に戻りますが、ステータスは下がりません。
序盤は主力星痕をLv.30まで育て、最初の突破で3つ目のスキルを解放することが目標です。
| 育成項目 | 優先する内容 |
|---|---|
| 魔女レベル | 使用する3人をLv.10にして星痕枠を解放 |
| 星痕レベル・突破 | 主力をLv.30まで育て、最初の突破を行う |
| スキルレベル | 主力の攻撃・回復・支援スキルを強化 |
| 符文 | 序盤はセット効果をそろえる |
| 好感度 | 魔女と星痕の追加ステータスを獲得 |
ストーリー進行で解放される機能
| クリア条件 | 解放内容・報酬 |
|---|---|
| 1-12 | デイリー・ウィークリー |
| 1-20 | 星5キャラの3択 |
| 4-12 | 符文の地 |
| 4-20 | 怪物列陣 |
| 4-24 | 幻夢の境 |
| 第4章の困難モード | 星5エネルギー型のアンナを獲得 |
幻夢の境は週ごとに内容が切り替わるコンテンツで、ダイヤや素材を獲得できます。素材は育成アイテムや、配布キャラのベイエル・アンナの覚醒に使えます。
通常のメインストーリーで行き詰まったら、困難モードを進めて報酬を集める方法も有効です。
ガチャとダイヤの使い方
海外版では、開始時に20連分の配布があり、新手ガチャの10回目と40回目で星5星痕が確定します。
序盤は新手ガチャで星5を確保し、手持ちを見てからピックアップガチャを選びましょう。
| 資源 | 使い方の目安 |
|---|---|
| 有償ダイヤ | レベルパック用に温存 |
| 通常ダイヤ | 編成をそろえるためのガチャを優先 |
| スタミナ購入用のダイヤ ⇒【千年の旅ELF】スタミナの消費効率・素材獲得効率 |
育成を急ぐ場合に一部を確保 |
| 閲歴報酬 | 図鑑・世界観・戦闘解説・物語を確認して回収 |
閲歴は、ゲーム内の資料を読むことで増え、一定数に達するとダイヤを受け取れます。序盤のガチャ資源として忘れずに回収しましょう。
序盤で行き詰まったときの進め方
- 使用する魔女3人をLv.10にする。
- 主力星痕をLv.30まで育てて突破する。
- 主力のスキルレベルを上げる。
- 弱点破壊・攻撃・支援の役割を見直す。
- 助戦枠で不足する役割を補う。
- 困難モードや資源ステージで育成素材を集める。
- 新手段階任務に沿って、報酬と解放機能を回収する。
資源ステージは難度が高いほど報酬が増え、星3評価で一度クリアすると掃討できます。
海外版の段階任務では、アンジェやガチャ券、最大覚醒の弱点型星痕なども入手できます。次に何を進めるか迷った場合は、段階任務を目標にすると育成と攻略を進めやすくなります。
















