『やばい少女に囲まれた』のリリカは、現環境でも最強クラスという評価にとどまらず、最強キャラの中でも特に強力なキャラクターです。
最大の特徴は、単純に火力が高いだけではなく、範囲攻撃、即死、純粋ダメージ、デバフ、シールド、回復、バフ解除、行動不能、自己防御まで1人でこなせる点です。
特に【スペードマーク】と【魔術トラップ】を軸に戦うことで、敵に継続的な負担を与えながら自身は耐久力を維持できます。
リリカの強いところ
リリカの強さをまとめると、以下のようになります。
| 強み | 内容 |
|---|---|
| 範囲火力 | 中後列や敵全体を攻撃できる |
| 高火力 | 攻撃力45%上昇に加え、条件次第でスキル火力も上昇 |
| 即死 | スキル2でHP20%未満の敵を即死させる |
| 純粋ダメージ | スペードマークや魔術トラップで防御の影響を受けにくいダメージを与える |
| デバフ | 速度低下、盲目、ダメージ軽減低下を付与できる |
| 耐久力 | HP増加、吸血、回復、シールドを持つ |
| 防御性能 | 透明マントによる高回避+攻撃対象外効果 |
| 味方支援 | 味方全体へのシールドやダメージ軽減上昇を持つ |
| バフ解除 | 攻撃者のバフを盗める |
| 行動妨害 | 猛獣の檻で敵を行動不能にできる |
| 追加攻撃 | 魔術オーラを利用してスキル2を追加発動できる |
これだけの役割を1人で持っていることが、リリカが最強クラスとされる大きな理由です。
スキル1「魔術カード」が強力
スキル1は敵の中後列に164%の魔法ダメージを与えます。
さらに85%の確率で【スペードマーク】を付与し、HPが最も低い敵2体には【魔術トラップ】を生成します。
特に強いのが、攻撃対象のHPが50%以上の場合にダメージが30%増加する効果です。
開幕直後など、敵のHPが十分に残っている状態で大きなダメージを出しやすくなっています。
スペードマークで敵を弱体化
【スペードマーク】が付いた敵は速度が5%低下します。
最大3層まで重ねられるため、最大まで付与すると速度を15%低下させられます。
さらにリリカ自身はスペードマークを持つ敵を攻撃すると防御力を20%無視できます。
つまり、スペードマークは単なるデバフではなく、リリカ自身の火力を高めるための重要な準備効果でもあります。
魔術トラップによる追加ダメージが強い
スキル1とスキル2では【魔術トラップ】を敵に付与できます。
対象が2回攻撃を受けるか死亡すると、敵全体にリリカの最大HP25%分の純粋ダメージを与えます。
しかも解除不可です。
そのため、トラップを付けた敵を攻撃し続けることで、敵全体に追加の純粋ダメージを発生させられます。
最大3層までスタックできるため、複数のトラップを仕込んでから攻撃を重ねることで、大きな追加ダメージにつながります。
スキル2「幻影のカード陣」
リリカの代表的な強スキルが「幻影のカード陣」です。
敵全体に157%の魔法ダメージを与え、さらにHP20%未満の敵を即死させます。
つまり、敵のHPを削って20%未満まで持っていけば、通常の攻撃で倒し切る必要がありません。
さらに攻撃によって与えたダメージの30%を自身のHPとして回復でき、最大HPを超えた回復量はシールドになります。
火力と回復を同時に行えるため、攻撃しながら自身の耐久力も維持できます。
赤と黒のカードで追加効果が発生
スキル2ではランダムで赤か黒のカードを引きます。
赤のカード
赤のカードを引いた場合は、今回のダメージが26%増加します。
157%の範囲攻撃をさらに強化できるため、単純な火力アップとして優秀です。
黒のカード
黒のカードの場合は、85%の確率で【盲目】と【ダメージ軽減低下】をそれぞれ判定します。
【盲目】は命中率を20%低下させ、【ダメージ軽減低下】はダメージ軽減を20%低下させます。
つまり黒カードでは、敵の命中率を下げつつ、こちらから与えるダメージを通しやすくできます。
スキル3で基礎性能も非常に高い
パッシブの「妖精体質」もリリカの強さを支える重要な要素です。
- 攻撃力+45%
- HP+25%
- 会心率+20%
- 吸血+30%
と、火力と耐久の両方を大きく強化します。
さらにスペードマークが付いた敵に攻撃すると、防御力を20%無視できます。そのため、リリカは敵にスペードマークを付けるほど攻撃性能が上がっていくキャラクターです。
スキル4「大魔術師」
リリカが最強クラスまで評価される最大の理由の一つが、スキル4「大魔術師」です。
このスキルは非常に多くの効果を持っています。
まず、敵のスペードマークの合計層数が3層を超えると、自身が【透明マント】状態になります。
透明マント中は回避率が80%上昇し、さらに攻撃対象になる味方がほかに存在する場合、リリカ自身が攻撃対象になりません。
つまり、敵に狙われにくい状態を作りながら戦えます。
味方全体をシールドで守れる
条件を満たすと、味方全体にリリカの攻撃力400%分の【スペードシールド】を付与します。
さらにダメージを受けた際、そのダメージの35%をリリカ自身のHPに変換します。
リリカ自身が強いだけでなく、味方全体の生存率まで高められるのが非常に強力です。
味方3人を強化しながら敵のバフを盗める
毎ターン開始時には、ランダムな味方3人に【剽窃のトリック】を付与します。
この状態では、
- ダメージ軽減+40%
- 攻撃を受けた際、35%の確率で攻撃者のバフを1つ盗む
- 70%の確率で攻撃者にスペードマークを付与
という効果を得られます。
つまり、味方の耐久力を上げながら、敵のバフを奪い、さらにスペードマークまで付与できます。
特にバフを多用する敵との戦闘では強力な効果です。
スペードマークを付けた敵に毎ターン追撃
ターン終了時には、スペードマークを持つすべての敵に対して、スペードマークの層数×攻撃力36%分の純粋ダメージを与えます。
最大3層なら、単純計算で攻撃力108%分の純粋ダメージになります。
しかも敵全体のスペードマークが対象なので、複数の敵にマークを付けるほど総ダメージが伸びます。
魔術オーラでスキル2を追加発動できる
さらに強力なのが【魔術オーラ】です。
魔術トラップが爆発したときや、スペードマークを持つ敵が死亡したときに、一定確率で魔術オーラを獲得します。
そして魔術オーラを2層獲得すると、2層を消費して「幻影のカード陣」を即座に発動します。
つまり、通常のスキル発動だけでなく、戦闘中に条件を満たすことでスキル2を追加発動できるということです。
これによって、
「範囲攻撃」
→「魔術トラップ爆発」
→「敵撃破」
→「魔術オーラ獲得」
→「スキル2追加発動」
という連鎖を狙えます。
このあたりの連鎖が何度も繰り返されてやばいくらいの火力を出しているように思われます。
リリカは引くべき?
現在のゲーム環境でリリカを評価するなら、最優先クラスで確保を検討したいキャラクターです。
特に、
- 高火力の範囲攻撃が欲しい
- 敵を効率よく削りたい
- 即死効果を活用したい
- 純粋ダメージで敵の耐久を突破したい
- 味方全体の耐久力も上げたい
- 回復とシールドを両立したい
- 敵のバフを奪いたい
- 行動不能などの妨害もしたい
- 1人で複数の役割をこなせるキャラが欲しい
という場合に特に強力です。
現状のリリカは、単純な「火力枠」として見るだけでは性能を評価しきれません。敵へのデバフと純粋ダメージ、味方へのシールドと軽減、自己回復、追加のスキル2発動までを1人で成立させられることが最大の強みです。
そのため、現在の『やばい少女に囲まれた』では、最強キャラの中でもトップクラスに位置する万能キャラクターとして考えてよいでしょう。















